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Five Nights at F***boy's 1: Deluxe Edition
5 years ago

Reporte de Progreso #5: Estamos Muy Cerca


los Escenarios han sido traducidos, mejorados, re-balanceados, y ahora que Oddcast volvió a funcionar de milagro pude encontrar la voz que quería para cierto jefe nuevo. solo faltaría la mazmorra de las Paredes Interiores para que todo el contenido del juego original esté a su 100%!!!!

pero, no creo trabajar en ello ahora. iré dándole uno que otro detalle conforme saque actualizaciones para el juego, y en teoría debería ser jugable cuando salga el Episodio Vile...


esto podría significar que los Escenarios podrían también mantenerse en juegos posteriores. está complicado hacer que los mismos se sientan experiencias "únicas" ya que están muy lejos de serlo realmente, por mas originales que sean los skillsets, o cambies la forma de fortalecer a tu equipo, sigue siendo básicamente lo mismo que la partida normal...

era por esto mismo que quise hacer los Episodios en primer lugar. aun así debo mantener eso intacto hasta cierto punto, ya que son eventos canónicos mostrados de forma explicita...


ahora, respecto al Episodio ???. se han hecho unos pocos battlers, todas las selecciones musicales ya están añadidas, y ya se tienen planeados que serán los enemigos...

los jefes están en una parte complicada, ya que hay una sección exacta en la que quiero usar personajes que ni modelos 3D tienen, y sus sprites de su juego de origen son muy pequeños. una lástima, yo quería meter mas personajes de FNAF...

debido a que las Clases de los nuevos personajes fueron hechas a partir de los que usan los Modelos Clásicos en la Noche XX, poseen las mismas estadísticas nerfeadas. la verdad es que PODRÍA tener sentido por ciertos detalles que no puedo mencionar, pero dejarlos con las estadísticas copiadas sería algo vago, ademas que son demasiado bajos para ser viables. así que estoy en proceso de dar unos cuantos buffos. procuraré hacerlo de forma que no estén rotos en comparación a otros animatronicos...


aun faltan unas pocas animaciones. algunos se dejarán sin terminar por el simple hecho de que nunca serán visibles para el jugador, pero por si acaso la mayoría suelen completarse... XD

por último: en el post anterior hubo un empate, así que de nuevo voy a elegir por conveniencia... el Juego Principal será lanzado junto con los Escenarios para reanudar el trabajo con la 1.1.0 de FNAFB 4: RP...

se que el plan no era ese en un principio, pero es que me agobia un poco el no sacar nada en tanto tiempo. el Episodio ??? tendrá un pequeño teaser que habrá que desbloquear en el juego, ya que una vez salga este ultimo no podré ocultar mas las cosas para los curiosos...

podría borrar todo lo ya hecho para evitar que los fisgones se spoileen, pero eso haría mas complicado hacer parches de ser requeridos mas adelante...



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más acertado al del juego original como pueden ver.

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