Game
Five Nights at F***boy's 3: Deluxe Edition
6 years ago

Reporte de Progreso (Actualización Final) #4


como ya dije antes, me encargaría de deshacerme del peso muerto. además de eso, loopear las músicas ayudó bastante para quitar el peso innecesario. esto dió como resultado que el juego pesara bastante menos, hasta el punto de que pese menos que el juego original!!!!

si, estoy contando el peso de las músicas que yo puse, para que queden sorprendidos... ;)

tambien añadí a la Prueba de Sonido una música sin usar que venía en el juego original, no hay nada que indique para que se iba a usar...

aproveché para hacer cambios con este juego ya que estoy corto de ideas respecto a FNAFB 4, esa parte extra está resultando un problema porque no quiero recurrir tan pronto al concepto de cazar el mismo jefe en diferentes dificultades... (llamemosle Concepto Camaras)

antes de que pregunten... no, no habrá contenido relacionado con los FNAF mas recientes aquí, ya hay demasiadas cosas como para seguir metiendo relleno al pavo... (si nadie inventó ese decir entonces será mejor que le ponga copyright)



0 comments

Loading...

Next up

Reporte de Progreso #6: Actualización Final (Casi Por la Mitad)

[IMPORTANTE] Lo Logrado Hasta 2025 y Lo Que Sigue

Icono Actualizado y Nuevos Screenshots

The Lost Chapter's 1st Prototype is Here!

FNaFb TLC - Teaser #3

Planes Para el Contenido Nuevo

Reporte de Progreso #11: Actualización Final

Anunciando proyecto: FNaFb CC: Traducido y Potenciado!

Nuevas mazmorras, nuevos personajes, una nueva campaña misteriosa, y lo mejor, traducido al español por fin! (Más tarde busco dónde cambio los vocabs)

Previsto para salir en Navidades del 2007!

Reporte de Progreso #10: Actualización Final + Posible Cancelación

algún hijo de su madre filtró mi colaboración con Nintendo. >:(