¡Hola a todos!
Después de saltarnos el mes de abril, volvemos con otro reporte de progreso -- ¡y dos anuncios rápidos!
En primer lugar, ¡tenemos dos nuevos miembros en el equipo! Demos una calurosa bienvenida a Philiplol (escritor y músico) y a Pizza Tony (artista). Estamos muy contentos de tenerlos a bordo.
En segundo lugar, aunque no publicamos un reporte de progreso el mes pasado, sí publicamos un vídeo del Día de los Inocentes.
Aquí está "Starlight Sun!". Una parodia de Thriller que nadie pidió, cortesía de la edición de TheMaxine y la música de Ethosein.
Actualización De Progreso
En diciembre de 2022, informamos de la finalización funcional de Starlight Isles, estimada entonces en un 80-90% (probablemente más cerca del ~83%), y de una posible finalización funcional del 26% de TS!UNDERSWAP!
Nuestras prioridades de desarrollo siguen centradas en el contenido principal de Starstruck Village:
Avanzar en el contenido principal del guión: contenido de Starstruck Village, interacciones entre personajes y escenas, etc.
Implementación de contenido en el juego con los activos completados (escritura, arte, música, etc.) - principalmente terminando el jefe final principal por ruta, con otro contenido según se desee.
Creación de recursos para el mundo exterior, el entorno y las batallas, según sea necesario para escenas y secuencias.
Introducir mejoras en los contenidos existentes a partir de los comentarios del equipo.
En términos de nuestro progreso general desde nuestro Reporte De Progreso de marzo de 2023:
Escritura -- se han escrito aproximadamente 3/4 partes de Starstruck Village, sin contar las misiones secundarias.
Hemos terminado todo el guión para la interacción de un personaje importante en el pueblo.
El guión del final de la zona (que salva la distancia entre Starlight Isles y Crystal Springs) está casi terminado para dos rutas, y en proceso para otra.
Se ha escrito el primer gran encuentro de personajes para Crystal Springs.
Material gráfico -- Se han creado varios elementos artísticos para el mundo, el entorno, los menús, las batallas y los conceptos.
Banda sonora -- ¡Actualmente tenemos terminadas 26/36 pistas previstas para Starlight Isles!
Esto incluye 2/6 de nuestros remakes de canciones planeados completados -- tanto "Boogiemen" como otro tema han sido terminados, ambos por Devilredd y colinator27.
"Count Koffin-K" está siendo rehecho actualmente por ExtendoFun, mientras que "Koffin Keep" está siendo rehecho por colinator27 (con planes para que Devilredd haga ajustes).
También hay 5 temas no rehechos a punto de terminarse y otro que aún no se ha empezado.
Programación -- ¡Hemos terminado de implementar el jefe principal final de Starlight Isles para la ruta Ruthless!
Junto con el jefe final de la ruta de la Compasión / Neutral, son 2/3 variaciones de ruta hechas.
Estamos implementando la mencionada interacción de los personajes principales en el pueblo.
Se están implementando diversos contenidos de la aldea con los activos disponibles.
Música dinámica: Koffin Keep
Como ya hemos mencionado, uno de los temas que se están rehaciendo (Vean nuestro Reporte de Progreso de marzo de 2023 para conocer el contexto importante) es el de la Fortaleza de Koffin. A la hora de decidir cómo queríamos manejar esto, decidimos experimentar con algo con lo que teníamos pensado trabajar... ¡música dinámica!
Esto significa lo siguiente: a medida que el jugador complete los objetivos principales de la zona, la música de fondo cambiará entre las diferentes variantes de pista, empezando por las más básicas y ganando más instrumentos en función de la progresión de la zona. Piensa en la música del menú principal de Undertale.
Actualmente, el tema "Koffin Keep" tiene 4 iteraciones diferentes, cada una correspondiente a su propio nivel de progresión (versión inicial de "exploración"/tranquilidad, y tres variantes de finalización de objetivos).
Como la Fortaleza Koffin es una zona no lineal, pensamos que sería mejor cambiar la música, tanto para aumentar la sensación de progresión en esta sección como para que los jugadores no se aburran de escuchar la misma canción sin parar.
Estamos deseando mostrarles estas pistas una vez que estén terminadas.
Espera, ¿qué es "Despiadado"?
Nos alegramos de que lo preguntes.
En abril empezamos a debatir internamente los nuevos nombres de las rutas. Este es el por qué:
Undertale nunca tuvo nombres de ruta oficiales, con "Pacifista" y "Genocida" creados y universalmente aceptados por la comunidad.
Nuestras "dos rutas principales" difieren de las de Undertale: queremos nombres que reflejen mejor la dirección que estamos tomando y que las distingan de los acontecimientos de la historia de Undertale.
After a lot of brainstorming, we've decided on the following two names:
"Compasión" -- anteriormente Pacifista
"Despiadado" -- anteriormente Genocidio
Debido a los spoilers, no podemos ahondar en las razones exactas de estos nombres en particular, aunque esperamos que, por sencillos que sean, animen a especular aquí y allá sobre lo que será diferente.
El hecho de que utilicemos nuevos nombres "oficiales" no significa que la gente no pueda llamar a estas rutas como quiera. Estos nombres son para uso interno (material de desarrollo y archivos del juego) y documentación oficial (wiki, devlogs, etc.).
Danos tu opinión.
Hasta aquí el informe de progreso de este mes.
Estamos muy contentos de cómo van las cosas y de los progresos que hemos hecho en los contenidos principales de esta área. Aunque hemos tenido pequeños contratiempos, nos han permitido ser aún más creativos con lo que estamos haciendo, eso sí, dentro de un margen razonable.
Antes de irnos: ¡hemos vuelto a responder a las preguntas de personajes y desarrolladores en nuestra página oficial de Tumblr! Aunque no podemos garantizar que tu(s) pregunta(s) sea(n) respondida(s), no dudes en leer lo que se ha respondido hasta ahora... ¡y enviar la tuya, si quieres! Por favor, asegúrate de leer las normas de las preguntas.
Gracias por sintonizarnos. Hasta la próxima.
- @Beethovenus y el @teamswitched
Dic 2020 - Lanzamiento de demostración
ene 2021 | febrero de 2021 | marzo 2021 | mayo 2021 | junio 2021 | julio 2021 | agosto 2021 | septiembre 2021 | octubre de 2021 | diciembre 2021
ene 2022 | febrero de 2022 | abril 2022 | mayo 2022 | junio 2022 | agosto 2022 | septiembre 2022 | noviembre 2022 | diciembre 2022
febrero de 2023 | marzo 2023 | abril 2023
[ESPAÑOL / SPANISH]
Gracias por ver o leer el devlog, la traducción al español fue hecha por mi @OwO07Official. . . Doy credito a sus creadores originales 💖.
[La traducción no es 100% correcta]
(ENTENDERE SI QUIEREN QUE LO BORRE 👀😅)
[English / Ingles]
Thanks for watching or reading the devlog, the spanish translation was made by my @OwO07Official. . . I give credit to its original creators 💖.
[The translation is not 100% correct].
(I WILL UNDERSTAND IF YOU WANT ME TO DELETE IT 👀😅).
2 comments