Вообще, я думал, что следующий(то бишь этот) пост будет с масштабным пиксель-арт, но, увы, я не мог взяться нормально, а вот набросать примерный вид персонажа, имеющего немаловажную роль в истории всего мира игры, — вот это могу. В принципе, тоже неплохо.
Кому интересно, разработка Источника тьмы идёт, однако тут нужно оговориться по нескольким моментам: у меня на носу защита проекта, ну, и другие игры, не забыайте. Как только защищусь — свободен для полноценной разработки
А в моём НОВОМ ТГК из эксклюзива только вариант, где я забыл ему крылья нарисовать. Так как эксклюзив слабый, разрешаю вам не переходить
Next up
Снова нахлынули идея для Майнкрафта
Эм... Снова здравствуйте. В общем перейду к сути в артикле, а пока можете подумать что же я хотел показать данными пиксель-артами
Резко захотелось сделать такой вот магнитик
Бинго по 5 главе.
Перевода на английский не будет
Красота
Помню, когда я рисовал спрайты для NRR, я использовал слегка другой подход в анимации: я прорисовывал каждую конечность с нуля на каждом кадре, вместо того, чтобы разными способами перетягивать и вращать уже существующую конечность в кадре
🌅 Resort 🌅
(Which marks my current sketchbook finally done :3)
Ничего себе, второй пост за два дня, видимо, мне просто школа мешала. Как вам инвентарь? Как вам видео с голосом?

















7 comments