ENG:
Hey guys, a week has passed, and here's what I've been up to during that time:
I've been working on the combat system, thinking about the best way to implement it, and testing some mechanics. In the end, I decided to make the combat system turn-based, but with its own unique features.
I'll keep the details under wraps for now, as some aspects might still change, but I'll share a few things anyway. For instance, the combat system will be visually similar to the one in Deltarune in terms of overall look, but with new additions. Examples include a parrying mechanic, a firearm shooting mechanic, and other features that will play a role. It's better to show it in the future than to try and explain everything in detail right now.
I've formed a general idea of the combat system and have written everything down so I don't forget. Now, I'm going to start working on the very beginning of the game—yes, exactly—I'll create the prologue and then move on to drawing and designing a huge location: the small town where the game's events will take place.
That's all for today. A short farewell—good luck and all the best, guys. See you soon.
===================================
РУС:
Привет ребят, неделя миновала и вот что я сделал за это время:
Я работал над боевой системой, думал как лучше её реализовывать и протестировал некоторые механики. В этоге пришёл к выводу что сделаю систему боя пошаговой, но со своими особенностями.
Пока подробности будут в тайне, ведь некоторые детали ещё могут измениться, но я всё равно скажу некоторые из них. Например то что боевая система будет похожа на систему из Deltarune по общему визуалу, но с нововведениями. Например механика парирования, механика стрельбы из огнестрельного оружия, и другие фишки что будут играть роль. Лучше в будущем это показать чем пытаться детально объяснить сейчас.
Общее представление о боевой системе у меня сложилось, я всё у себя расписал чтобы не забыть. Сейчас я начну делать само начало игры, да да, именно, сделаю пролог и потом преступлю к рисованию и созданию огромной локации, городка в котором будут происходить события игры.
Вот и всё на сегодня, короткое прощание, удачи всем и всего хорошего ребята. Скоро увидимся.











0 comments