Loading...
0
3 months ago

Я сделал механику, которая важна для игрового процесса - смерть и возражжения игрока. Первые ловушки.

I made the mechanics that are important for the gameplay - the death and humiliation of the player. The first traps.


Я создал механику, которая очень важна для моей игры. Смерть и возрождение персонажа. Эта механика необходима в этом проекте, которая является платформером. Также, я создал первую ловушку. Как работает система смерти и возрождения ?

В игре, допустим, есть объект, на который нельзя наступать. Если игрок наступит на этот объект, то у него включится симуляция физики, и игрок упадёт как регдол, но через 3 секунды, он возродится в начале игры. При этом, он при смерти должен выключать управление персонажем, а после возрождения, возращять его. В будущем, планирую создать для этой механики чек пойнты

I have created a mechanic that is very important for my game. Death and rebirth of a character. This mechanic is necessary in this project, which is a platformer. Also, I created the first trap. How does the death and rebirth system work?

In the game, let's say there is an object that cannot be stepped on. If the player steps on this object, the physics simulation will turn on, and the player will fall like a regdol, but after 3 seconds, he will respawn at the beginning of the game. At the same time, when he dies, he must turn off character control, and after rebirth, bring him back. In the future, I plan to create checkpoints for this mechanic.



0 comments

Loading...

Next up

Приключенческий платформер - уют и экшен.

An adventure platformer - comfort and action.

ВАЖНО В АРТИКЛЬ

IMPORTANT IN THE ARTICLE

Начало более масштабной разработки

The beginning of a larger-scale development

Игра приобретает всё больше новых красок, а локация улучшается.

The game is getting more and more new colors, and the location is improving.

Мой логотип для игры !

My logo for the game!

Игровой персонаж, кем он будет ?

A game character, who will he be?

Давайте поговорим о моём проекте в артикле

Let's talk about my project in the article

Система смены суток в The Platformer Adventure !

The day change system in The Platformer Adventure !

Покажу нынешнюю карту игры.

I'll show you the current game map.