Português
Depois da publicação do jogo para a Game Jaaj 4, eu decidi que iria continuar polindo o jogo. Eu gostei tanto da ideia do TENSOR, que não ficaria feliz de deixar o jogo no jeito que estava. Por isso, passei os últimos dias dando melhoradas importantes no jogo que infelizmente não tive tempo de fazer durante a Jam.
Até agora, tiveram 3 updates, a 1.0, 1.1 e 1.2. Infelizmente não anotei nada das duas primeiras, mas posso dar uma certa resumida de tudo:
Gráficos significativamente melhorados
Adicionada uma mira para as balas quando o tempo estiver parado
Controles de manipulação do mundo refeitos do 0
Gire a roda com o mouse para girar o mundo
Use scroll do mouse para ampliar o mundo
Adicionada possibilidade de cancelar o tempo congelado
Aperte espaço para alternar
Efeitos visuais e sonoros para morte dos inimigos
Indicador da posição do player e dos inimigos quando saem da tela
Cutscene final melhorada
Sons de congelar o tempo melhorados
Adicionada tela de pause
Aperte Esc para alternar
Level 6 redesenhado
Arrumadas hitboxes das paredes
Arrumados diversos bugs
Muito obrigado a todos que jogaram, e muito obrigado por todo o feedback. Sem ele, o jogo teria permanecido da mesma forma crua que estava na primeira versão!
Prometo colocar changelogs melhores para as próximas versões!
English
After publishing the game to Game Jaaj 4, I decided to keep polishing the game. I liked the idea of TENSOR so much, that I couldn't just leave the game the way it was. That's why I spent the last few days making several important improvements to the game that unfortunately couldn't make into the Jam.
So far, there have been 3 updates, 1.0, 1.1 and 1.2. Unfortunately I didn't keep track of the changes from the first two, but I'll try to summarize everything:
Graphics significantly improved
Added an aim to bullets while time's frozen
World manipulation controls remade from scratch
Drag left mouse to spin the wheel to rotate the world
Mouse scroll to stretch the world
Added a way to stop frozen time
Hit space to toggle
Added visual and sound effects to enemy death
Added an indicator of the player's and the enemies' position when they go off-screen
Improved ending cutscene
Improved time freezing sounds
Added pause screen
Hit Esc to toggle
Level 6 redesigned
Fixed wall hitboxes
Fixed several bugs
Thanks to everyone who played the game, and thanks for all feedback. Without it, the game would've stayed the way it was in the first version!
I promise to make neater changelogs in the upcoming updates!
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