Game
PROMO
2 years ago

Sobre está 1ª build (0.1.0), eu construí seguindo um tutorial que orienta a fazer um layer (no construc 3) com a interface e a partir dela, que sobrepõe todo o restante do jogo, vamos abrindo os layers (fases) seguintes. Assim, temos ❤️ de vida na tela.




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Grande reformulada no jogo. Mecânicas que não consegui implementar estão de fora, procurando manter um plataforma simples com uma história para acompanhar.

This Satuday we invite to watch another #speedpainting of our artist Daniel Faiad.

How great is this scene of #Pecaminosa?

#ScreenShotSaturday | #IndieDev | #DigitalArt

A Shiny Mega Gengar 🌟 For @ManutkArt 's #ThreeColorsChallenge!

Spaaaace~

These are background sprites I've created for a game I'm working on at school ^w^ Click on the post to see how the sprites connect. You won't regret it! (personally, I think it's pretty heheh)

Drawn in Piskel using my mouse. Whaddya think?

Our menu, gathered a huge feedback and positive comments among foreign audience, what you say? Game Steam: https://store.steampowered.com/app/1543090/LiBER/

ooh yes..

EpicTale sans