Не уверен, что этот проект уже можно назвать игрой, но мы надеемся, что вы заинтересуетесь идеей и продолжите наблюдать)
Слишком много сделать не успели, а еще больше сделали на огромнейших костылях, но это все равно был интересный опыт.
Не уверен, что этот проект уже можно назвать игрой, но мы надеемся, что вы заинтересуетесь идеей и продолжите наблюдать)
Слишком много сделать не успели, а еще больше сделали на огромнейших костылях, но это все равно был интересный опыт.
Enemies can also suddenly spawn through Realm Rifts. These Rift Spawns are going to be stronger than the ones wandering around. TBD on the enemies... #screenshotsaturday #godstear #madewithunity
"Our work is never over" they said.
So here's the first of the zodiac signs i will make for the next weeks.
The Darkside Detective: A Fumble in the Dark is out TODAY! 🖱️Advanced pointing, clicking action 🖨️Very funny words! Loads of them! 👻6 sarcastic, spectral cases to solve
A house I've built a while ago. :)
It nicely separates the snowy biome from the grassy one.
It's built with painted Ebonstone.
Levels' maps.
Path of Kami, running around the shrine area
Out of boredom and curiosity, I coded Sailor Jupiter's Argentine Backbreaker.
Some time ago, we posted a screenshot of the Mexico level. A curiosity about it is that, like some other scenarios of the game, it was inspired by a real landscape, The Basaltic Prisms of Santa María Regla. It is one of the natural wonders of the country!
0 comments