Changelog - TDAU 2D v1.1
Español:
MENÚ
Se han reprogramado todos los botones del menú con las siguientes mejoras:
• Los botones se agrandan al pasar el ratón por encima.
• Al hacer clic, se reproduce un efecto de transición (fade) y un sonido.
• Se añade un sonido adicional al hacer clic en los botones.
Otros cambios en el menú:
• Se ha añadido una pequeña animación a Tinky Winky 2.
• Se han agregado sombras detrás de los botones del menú y del logo del juego.
CUSTOMIZACIÓN
Se ha implementado el sistema completo de personalización, que incluye:
• 8 skins diferentes (una de ellas la base):
• Teletubby Normal Blanco
• Teletubby Normal Amarillo
• ArcaBot
• Teletubby Normal Morado
• Teletubby Totalmente Negro
• Teletubby Naranja con Gafas
• Teletubby Normal Rojo
• Teletubby Normal Verde
• 8 botones diferentes para equipar cada skin, con sus propios efectos y sonidos.
• Un visor que muestra la skin actualmente equipada.
MAPAS
Se han realizado varios cambios en la sección de elección de mapas:
• Los botones se agrandan al pasar el ratón y vuelven al tamaño original al alejarse.
• Al hacer clic, los botones reproducen un sonido.
• Al entrar en un mapa, aparece un pequeño efecto de fade.
• Se ha añadido un nuevo mapa: Dream.
• Se ha agregado un nuevo botón y cuadro de mapa para Dream.
• Al seleccionar un mapa, su cuadro y botones aparecen con una animación de fade.
ENEMIGOS
Se ha optimizado y mejorado la IA de los enemigos.
Se ha añadido un nuevo enemigo: Shadow (exclusivo del mapa Dream).
• Shadow tiene su propio grito característico.
Ahora, cuando los enemigos te atrapan, aparece un fade rojo que cambia de sala.
GENERAL
Se han realizado diversas reprogramaciones y mejoras generales en el código:
• Optimización del código del jugador.
• Cambios en el aspecto de la cueva del mapa MainLand Aftermath.
• Reprogramación del sistema de música ambiental.
• Al escapar de los mapas, aparece un fade que lleva al menú principal.
• Nuevos sonidos y músicas añadidos.
• La cámara del jugador ha sido reajustada.
• Al iniciar el juego, aparece el logo de Norcram Studio.
• Se han actualizado los créditos del juego.
English:
MENU
All menu buttons have been reprogrammed with the following improvements:
• Buttons enlarge when the mouse hovers over them.
• When clicked, a transition (fade) effect and a sound are played.
• An additional sound has been added when clicking the buttons.
Other changes in the menu:
• A small animation has been added to Tinky Winky 2.
• Shadows have been added behind the menu buttons and the game logo.
CUSTOMIZATION
The complete customization system has been implemented, including:
• 8 different skins (one of them being the base skin):
• Normal White Teletubby
• Normal Yellow Teletubby
• ArcaBot
• Normal Purple Teletubby
• Fully Black Teletubby
• Orange Teletubby with Glasses
• Normal Red Teletubby
• Normal Green Teletubby
• 8 different buttons to equip each skin, each with unique effects and sounds.
• A viewer that shows the currently equipped skin.
MAPS
Several changes have been made to the map selection section:
• Buttons enlarge when the mouse hovers over them and return to their original size when it leaves.
• Buttons now play a sound when clicked.
• When entering a map, a small fade effect appears.
• A new map has been added: Dream.
• A new button and map frame have been added for Dream.
• When selecting a map, its frame and buttons appear with a fade animation.
ENEMIES
Enemy AI has been optimized and improved.
A new enemy has been added: Shadow (exclusive to the Dream map).
• Shadow has its own unique scream sound.
Now, when enemies catch you, a red fade appears that transitions to another room.
GENERAL
Various reprogramming and general improvements have been made to the game’s code:
• Player code optimization.
• Visual changes to the cave in the MainLand Aftermath map.
• Reprogramming of the ambient music system.
• When escaping a map, a fade effect now leads back to the main menu.
• New sounds and music have been added.
• The player camera has been readjusted.
• The Norcram Studio logo now appears when launching the game.
• Game credits have been updated.











0 comments