RUS: Данная демо-версия игры за Лавика в лучшем случае выйдет тогда... Когда я, как разработчик игры, буду уверен что концепт подходит под мои желания и возможности в плане разработки. В связи с определенными ограничениями в плане просьбы помощи с тем/иным аспектом разработки, по сути я все делаю соло в данный момент, и планирую расширять этот аспект, если так и не найдутся люди. Тк в мои личные желания входит помимо реализации моих задумок, собственный саундтрек, скорее-всего в ближайшее возможное время я буду занят изучением какой-либо из программ для создания саундтрека, из-за чего собственно, и спрайты, и перепись части механик отойдет на второй план. Также с учетом того, что часть промо-материала (если это можно так назвать), уже было показано на канале нашей команды, у меня в ходе отдыха возникли мысли, по переделываю части механик, которые в данный момент выглядят не в самом лучшем образе, какими планировались изначально Уход от кастомной графики в Advance/Battle стилистику тоже дал некоторые плоды, в плане упрощения отрисовки тех/иных спрайтов. Но стиль что был наработан, не будет просто так выкинут в мусорку, а будет преобразован во что-то другое, скорее-всего
Спасибо за ваше внимание!
Лавик
ENG: This demo version of the game for Lavik will be released at best then... When I, as a game developer, will be sure that the concept fits my desires and capabilities in terms of development. Due to certain limitations in terms of asking for help with one or another aspect of development, in fact, I am doing everything solo at the moment, and I plan to expand this aspect if there are still no people. Because my personal desires include, in addition to implementing my ideas, my own soundtrack, most likely in the near future I will be busy studying any of the programs for creating a soundtrack, which is why, in fact, both sprites and the rewrite of the mechanic part will fade into the background. Also, taking into account the fact that some of the promo material (if you can call it that) has already been shown on our team's channel, during my vacation I had thoughts about redoing parts of the mechanics, which at the moment do not look in the best way as originally planned Moving away from custom graphics to Advance / Battle stylistics also yielded some fruits, in terms of simplifying the rendering of certain sprites. But the style that has been developed will not just be thrown into the trash, but will be transformed into something else, most likely
Thank you for your attention!
Lavik
1 comment