Los juegos que son Solaris y CaboCago tenian una base de codigo bastante dudosa. Una base de un morrito que apenas estaba aprendiendo Unreal 5, y por ende, hace codigo medio pedorro. En cuanto a Solaris, esa base de codigo de plano se perdio junto al disco duro de Dan. Es una de las razones que sacar CaboCago en 2025 se volvio imposible. Asi que, en Noviembre de 2025, @ItsDanBruh
se propuso a reescribir el codigo de CaboCago por completo. Una base nueva con todo lo que aprendio de hacer minijuegos como proyectos. Esa nueva base de codigo esta mecanicamente completa para CaboCago, aunque sea.
Que significa para sus juegos en desarrollo?
Para CaboCago, significa que ya podemos meter lo que se nos de la gana, y saber de donde vino mas eficientemente, dandonos mas confianza de que saldra en Octubre. (Salga o no, en Octubre tendran algo de nosotros)
En cuanto a Solaris, significa rehacer todo, no solo porque el proyecto original se perdio, sino tambien porque la historia, los avances y todo eran bastante dudosos para empezar, hasta en concepto. Primero nos preocuparemos de terminar CaboCago, y despues de esto veremos que hacer con Solaris. Si decidimos continuar su desarrollo, estariamos trabajando en un juego muy distinto a su concepto original, y espero entiendan eso.
Va a haber playtesting o algo asi?
En efecto. A partir de hoy va a haber un Google Forms para quien quiera unirse a nuestro nuevo programa para playtesters, y a ciertas personas que respondan este Forms, les daremos acceso a builds para probar (x) aspecto o nivel. Mas detalles en nuestro servidor de Discord: https://discord.gg/qBKAX32A
Nos vemos alla.










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