3 years ago

UNDERTALE HardMode Wonderful Idea - El estado actual de WI y su enorme estancamiento - [Devlog creado por @Avranik ]

(Spanish/Español)


Han pasado 5-6 meses, soy consciente, aunque he estado en silencio todo este tiempo seguía leyendo los comentarios, las preguntas y los mensajes del servidor de discord, así que es hora de contestarlos todos.


¿Qué pasa con el proyecto? ¿Está muerto?

No de la forma en que lo piensas, no se ha cancelado y no vemos que sea así en el futuro. Mis planes originales para el verano eran terminar todo el juego antes de principios de septiembre, pero no conseguimos hacerlo a tiempo, así que puedo decir que el progreso está estancado.

¿Por qué el desarrollo va tan lento?

Todo el equipo pasa por un momento difícil, se hace más difícil seguir encontrando la voluntad y la motivación para trabajar, eso va para mí también. No sólo eso, sino que además nos faltan algunos activos importantes, por lo que no puedo seguir adelante. Tal vez no trabajamos mucho en verano, pero nos costó mucho trabajo en lo personal.

¿Algún cambio para una situación?

Todo es mayormente igual, excepto que hemos hablado juntos sobre ello, y nos hemos prometido a nosotros mismos levantarnos y terminar el resto del juego eventualmente, aunque no estamos seguros de cuándo. En realidad no podemos prometer nada, pero al menos tenemos algunas ideas nuevas, !e incluso diálogos que podría empezar a añadir en un juego!

¿Alguna vez has hecho algo durante el verano?

Hice algunos progresos, pero no creo que pueda mostrar mucho. Revisé todos los mensajes del grupo, y puedo concluir que he:

  • Traté de hacer algunos marcadores de posición para la batalla

  • Trabajado en algunos contenidos secundarios para el juego

  • Hice GRANDES cambios de optimización, pasé mucho tiempo trabajando en el backend en general

  • Remedié los créditos del juego en su totalidad debido a que los antiguos no se ajustaban a mis estándares

  • Finalmente añadí la sala de la barrera y su escena.


Eso es todo, sé que puede ser decepcionante, pero creo que es mejor avisarles a todos, en lugar de permanecer en silencio. ¡¡Realmente quiero agradecer a todos una vez más, por su paciencia y apoyo, ya que significa mucho para mí y el resto del equipo!!

🙏

Tl Dr;

No podemos seguir trabajando en el juego tan rápido como antes por cuestiones de motivación y de vida, el proyecto para muchos de nosotros pasó a un plan secundario debido a eso.


También un pequeño apunte, antes de preguntar en Discord, si el juego está lanzado o no, está cancelado o no,

Por favor, comprueba primero la página real del juego

-Avranik


[🤍 Devlog traducido al español por mi @OwO07Official. . . Porfavor apoyen al proyecto original, doy credito a sus creadores originales ❤]

(@Avranik , @MisterKaze & el TeamWI)

[🤍 Devlog translated to spanish by me @OwO07Official. . . Please support the original project, I give credit to its original creators ❤]

(@Avranik , @MisterKaze & the TeamWI)



2 comments

Loading...

Next up

Friend within me definitive!

I was ready to watch the event and it was good.

Will be released in 3 months...

(I say March 16th )

The Knightling launches on August 28! Wishlist it now so you don't miss out: https://bit.ly/KnightlingSteam

To celebrate the game's impending release, we've added The Knightling Pack and The Knightling Community Pack back to the Shop!

Toby Fox (creator of Undertale) will be involved as a voice actor and composer in the animated pilot for 'Homestuck'.

It will be produced by Spindlehorse, the indie company behind Hazbin Hotel and Helluva Boss.

VivziePop will also be producing.

Happy #WIPWednesday! Are you working on a game? Making some art? Practicing a song? Something else? Tell us in the comments!

It's Pluey and Android

Pluey

Undertale, but nothing's wrong.

There are 3 months left for the chapters to come out

(I would say it would come out in March.)