Game
Undertale: Underworld

4 months ago

UNDERWORLD Progress Report



Hello, everyone! It's been a while since the last update, but this time we have something to share with you.

During the last few months we've reached impressive progress.

  • The redesign of the ruins.

We have changed the map and redrew it. Now they look much more atmospheric.

  • Now Flowey is our companion.

This flower will be able to accompany us even during the battles! He will not only share his thoughts, he will fight side by side with us.

c__8.png
  • The ability to talk to Flowey has been added.

This is the one of the key mechanics in the game. You can press the ( Talk ) button to know his opinion on something or ask the tip to solve a puzzle.

floweytalk.png
  • Fixed the dialogues.

We rewrote dialogues from scratch for both Russian and English languages to make them sound more natural harmonious and to preserve the characters' canon personalities.

  • Ability to run.

You can now run around by pressing and holding down a key button (Shift or X)

run.gif
  • Added some cut content from the original game.

    c__4.png

In fact, it's not everything, but other mechanics should remain a secret) Underworld is a long-suffering game, and it's because of the engine: it's impossible to make long, complex games on Clickteam, but we don't have the time and energy to switch to another engine, so we try our best to fill the game with as much content as possible. Due to that we had to cut a couple of rooms and mechanics, but this is what we have to work with :)

I think the main mechanic of the game is the conversations between the main characters. There won't be any greate battles and beautiful fights, only two friends who know each other very well and who are stuck in unfortunate world.

c__3.png

You can say that Underworld is an RPG and Point & Click game with elements of visual novel. We have done almost all the rooms for the first Act of the game, which can be a good fit for the new demo. I don't think it will be a masterpiece or anything like that. We don't have such goal. Just to enjoy the atmosphere and dialogues.


Привет всем! Давно не было вестей от нас, но что ж, на этот раз у нас есть что рассказать вам!

За последние месяцы после мы достигли хорошего прогресса.

  • Переделка руин.

Мы изменили карту и перерисовали локации руин. Теперь они стали более атмосферными.

  • Теперь Флауи - наш компаньон.

Цветок будет сопровождать вас во время сражений. По мере комментирования происходящего он будет сражаться бок о бок с нами.

c__8.png
  • Добавлена возможность говорить с Флауи.

И это одна из ключевых механик в игре. Вы можете нажать кнопку ( Talk ), чтобы услышать его мнение или же попросить подсказку при решении головоломок.

floweytalk.png
  • Исправленные диалоги.

Мы переписали диалоги с нуля как для русского, так и для английского языков, чтобы они звучали гармонично и с сохранением характеров персонажей.

  • Добавлен бег

Теперь вы можете бегать по локации, зажав клавишу ( Shift ) или ( X ).

run.gif
  • Добавлен некоторый вырезанный контент из оригинальной игры.

    c__4.png

Божечки, бесплатные конфеты!

На самом деле это не всë, но другие механики пусть останутся в секрете) Underworld во многом многострадальная игра и в первую очередь это проявляется из-за движка: на Clickteam невозможно сделать длинные комплексные игры, но сил и времени переносить материал на другой движок - нет, так что мы создаём структуру таким образом, чтобы вместилось как можно больше, из-за этого пошла под нож пара комнат и механик, но что есть то есть)

Я считаю, что главная механика игры - разговоры между главными героями. Здесь не будет зрелищных битв и красивых атак. Будут лишь два друга, которые очень хорошо друг друга знают.

c__3.png

Какой красивый вид, да?

Можно сказать, что Underworld - это point-and-click с элементами визуальной новеллы с щепоткой РПГ. Мы сделали практически все комнаты первого акта игры, что может хорошо подойти для нового демо. Не думаю, что это будет шедевром или что-то в этом роде, у нас нет цели прыгать выше головы. Но хочу, чтобы вы смогли наслаждаться атмосферой и диалогами.

Спасибо, что вы с нами так долго!

yourfriendsfrisk.png

Thank you for being with us for so long!



13 comments

Loading...

Next up

HELP WANTED

* A gift.

Happy Birthday UNDERWORLD!!!

Sans If He Actually Did His Job

chara!!

Important information

A special day.

have been experimenting with my drawing style a slight bit. So here's a new Undyne drawing

China is following me!