What's in the update:
Fixed bug with sight and blurring during explosions
Added blood from hitting the enemy
Improved the behavior of blood on enemies and the player
Added max reputation level
Reworked the discount system (1 level = 2% discount)
Reworked the difficulty system
Added small indicator that shows when grenade will explode (you won't see it for sure)
Reworked sprites of the main character pieces
Redrawn sprites of thrown out grenades to make them without checks
Improved credits display
Increased amount of reputation earned for quests
Improved display of the flash from flash grenades
Added interference effect and white bars on pause
Improved intro on the level
Added text message none if the chests are empty
Refine the weapon reload timer display
grenades and flash grenades won’t collide with each other
Fixed a bug with the sound setting in the game pause
Good luck to all :)
RUS:
ВЫШЛО ОБНОВЛЕНИЕ 0.03
В нём я уделил внимание множеству мелочей, которые косвенно или напрямую влияют на игровой опыт!
Буду рад любому фидбэку!
Исправлен баг с преследованием у прицела и размытием при взрывах
Добавлена кровь от попадания по врагу
Доработано поведение крови на врагах и игроке
Добавлен максимальный уровень репутации
Переделана система скидок (1 уровень = 2% скидки)
Переработана система сложности
Добавлен маленький индикатор того что граната взорвётся (ты его точно не увидишь)
Доработаны спрайты кусочков главного героя
Перерисованы спрайты выкинутых гранат чтобы они были без чеки
Улучшено отображение денег
увеличена получаемая репутацию за задания
Улучшено отображение вспышек от световых гранат
Добавлен эффект помех и белых полос на паузу
Доработано вступительное интро на уровне
Добавлена надпись none если в сундуках ничего не нашлось
Доработано отображение таймера перезарядки оружия
Гранаты и флэшки теперь не сталкиваются друг с другом
Исправлен баг с настройкой звука в игровой паузе
Всем удачи :)
0 comments