Game
Profugus — A batalha pela liberdade

6 years ago

—UPDATE 1.2.0 - Final—
Leia o artigo. / Read the article.


English:

Okay guys this was Profugus, a first person shooter.
It was an idea for a JAM from Amdré Young, but it brought together my team
To develop this game in 7 days.
We never dreamed so much, we never worked together like this time, we never studied so much in such a short time.

This game left as a legacy that we can learn a lot if we strive.
When I started I did not even know how to use Unity, I spent hours and hours on YouTube seeing tutorials and how to program in C#.

João Vitor or @Tsunayoshi Spent hours drawing a lot and learning how the engine works.

Profugus was not a game to try to win JAM
Profugus was much more than that, an apprenticeship.

Thanks for playing.

Update 1.2.0:

  • +Improved Game Performance.

  • +Added pre-rendered shadows.

  • -Removed illumination in real time not useful.


Português:

Ok pessoal este foi Profugus, um shooter em primeira pessoa.
Foi uma ideia para uma JAM do Amdré Young, mas que reuniu minha equipe
Para desenvolver este jogo em 7 dias.
Nunca sonhamos tanto, nunca trabalhamos juntos como desta vez, nunca estudamos tanto em tão pouco tempo.

Este jogo deixou como legado que podemos aprender muita coisa se nos esforçarmos.
Quando comecei eu nem sabia como utilizar o Unity, Passei horas e horas no youtube vendo tutoriais e como programar em c#.

João Vitor ou @Tsunayoshi Passou horas desenhando bastante e aprendendo como funciona a engine.

Profugus não foi um jogo para tentar ganhar a JAM
Profugus foi muito mais que isso, um aprendizado.

Obrigado por jogar.

Update 1.2.0:

  • +Melhora na Performance do jogo.

  • +Adicionado Sombras pré-renderizadas.

  • -Removido iluminação em tempo real não uteis.



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LOG: — 1.0.3 — Update lançado para tentar resolver os bugs de física que ocorrem quando o framerate está baixo, mas por enquanto recomendamos oque o nosso parceiro @Tsunayoshi recomendou, deixar os gráficos no low.

caso alguém esteja tendo um bug onde o personagem principal consegue atravessar a parede para resolver esse bug é só diminuir a qualidade pois o jogo por padrão vem configurado no ultra vlw

—PATCH 1.1.0— +Adicionado Slide de sensibilidade no menu de pausa. -Corrigido alguns bugs recorrentes. Fiquem ligados pois terá adições de novas coisas!

Fan art for Foolish I'm feeling kinda better so I drew this

I have added rewards for quests so that villagers can give you something in return for your hard work helping them. 🥳

I want to know - what's your favourite quest reward?

Terraria

Rockin the Guitar, an Axe like Guitar I made for my Uni project

Szayel Aporro Granz - Bleach

I did this on my 3DS ^^ #Kirby