EN|While I'm thinking about moving the game to another platform, I think it's worth telling a little bit about the news about FRS that has accumulated since the project was rethought:)
RU|А пока я думаю о переезде игры на другую платформу,думаю стоит немного рассказать пару новостей про FRS которые накопились с момента переосмысления проекта:)
EN|In the first devlog I didn't say that the game is now closer to its first version (O1011 version) and second version (O1212 version), and by taking all the positive and good elements from these two versions I created a concept suitable for Forgotten RuneS.
RU|В первом девлоге я не сказал,что теперь игра более приближена к её первой версии(O1011 version) и второй версии(O1212 version),и этим же взяв все положительные и хорошие элементы из этих двух версий я создал концепцию подходящую для Forgotten RuneS.

(What I'm inspired by|Моё вдохновение)
EN|As you all know the game will be made in the Point-and-Click genre with free movement, I chose it for a reason, it fits well with the gameplay I see the game in, I plan to make the gameplay more lively and invigorating, so that it feels like Batim for example or like the old versions of Hello Neighbor. It was also inspired by Oblitus Casa and Running (games from Radiance Team and basically from such a person as Nocturnum), as well as The Rat Cave because of the free movement on the location.These games attract me not only gameplay but also the atmosphere (mostly Oblitus Casa and The Rat Cave).That's why for the engine I took Godot.
RU|Как вы все знаете игра будет сделана в жанре "Point-and-Click" со свободным перемещением,я её выбрал не просто так.Она хорошо подходит для геймплея в котором я вижу игру,я планирую сделать геймплей более живым и бодрым,чтобы он ощущался как к примеру в Batim или как в старых версиях Hello Neighbor.Он же был вдохнавлён Oblitus casa и Running(игры от Radiance Team и впринципе от такого человека как Nocturnum),а так же The Rat Cave из-за свободного перемещения по локации.Эти игры меня привлекают не только геймплеем ну и атмосферой(по большей степени Oblitus Casa и The Rat Cave).Именно поэтому за движок я взял Godot.
EN|I would also like to talk about the style and visuals in which the game will be made .It will be done in a more black and white style and look visually like a retro game with elements of realism(The next post will be just about showing concept art).
And also I would like to say important information.Forgotten RuneS will have two episodes, the first will be called - "Shadow Conspiracy".About the second episode I'm not sure yet and I have not finished it yet.Definitely the first and second episode will be big.
RU|Ещё бы я хотел поговорить на счёт стиля и визуала в котором будет сделана игра.Она будет выполнена в более таком чёрно-белом стиле и выглядеть визуально как ретро игра с элементами реализма(Следующий пост как раз будет про показ концепт-артов).
А так же хотел бы сказать важную информацию.Forgotten RuneS будет иметь два эпизода,первый будет называться - "Теневой Заговор".На счёт второго эпизода я ещё не уверен и ещё толком его не дописал.Одназначно первый и второй эпизод получаться большими.
EN|IMPORTANT! I plan to release a teaser this summer, it can be considered as a new announcement trailer (since the 2024 announcement trailer is now non-canon).
ВАЖНО!Этим летом я планирую выпустить тизер,его можно будет считать как новым анонсным трейлером(так как анонс ный трейлер 2024 года теперь не канон).
0 comments