V1.0.0 - The published update!
Fully rewritten main
Removed
-hz
because it was not being used (fake news)Better crash handle (if somehow it gets one)
Loading percentage screen now should be more consistent
There was no explicit track unload
Fixed bug flashing screen while playing
Fixed a minimum chance of crashing because player was not removed from entity vector
Fixed several crashes
Fixed bug that would let you go out from the map (safe pause now)
Settings added
Volume control in game added
Own nickname added
Own color added
End screen added
Pause (ESC) added
Health (player health) added [X blocks = damage, gold ones = heal]
All possible arguments for custom call: (not all tested, not enough time :x)
-w <width>
= width-h <height>
= height-fullscreen
or-windowed
= behavior-fixedmemory
= no memory optimization (unload/reload in background)-dev
= opens console log-fulllog
= saves all possible log (not console_only tho)-skipintro
= skips intro-skipreload
= skips reload part (may cause slow gameplay)
V1.0.0 - A update publicada!
Main totalmente reescrita
Removido
-hz
porque não surtia efeito (fake news)Melhor controle de crash (se de alguma maneira tiver um)
Loading deve ter porcentagem mais consistente
Não havia nenhum unload de som explícito
Corrigido bug de piscar a tela enquanto joga
Corrigido bug raríssimo quando o player deixa de existir no vector
Corrigidos muitos crashs
Corrigido bug que levaria você a ir pra fora do mapa (pause suave agora)
Configurações adicionado
Controle de volume no jogo adicionado
Nome personalizável adicionado
Cor personalizável adicionado
Tela final adicionada
Pause (ESC) adicionada
Vida (vida do player) adicionada [blocos X = dano, dourados = regeneração]
Todos os argumentos de console possíveis: (nem todos foram testados, faltou tempo :x)
-w <width>
= largura-h <height>
= altura-fullscreen
ou-windowed
= como abrir a tela-fixedmemory
= sem otimização de memória (unload/reload de fundo)-dev
= abre o console pra log-fulllog
= salva tudo que é possível no log (mas nenhum console_only)-skipintro
= avança intro-skipreload
= avança a parte de verificação (pode causar lag no jogo todo)
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