- Новый дизайн главного меню
- Галерея выходит из экспериментальной стадии. Теперь она поддерживается на всех платформах и не имеет багов (надеюсь)
- Добавлено меню со списком персонажей, где можно почитать их забавные монологи
- Новая музыка в главном меню
- Изменены некоторые звуки интерфейса
- По просьбам некоторых игроков яркость игры снижена на 20% (вернуть стандартную можно в настройках, отключив опцию "пониженная яркость)
А также первая глава теперь в фазе активной разработки! Надеюсь, что мы закончим ее за лето.
Next up
Как говорится: Мелочь, а приятно. Реализовал подсветку событий и появление надписи, как в оригинале.
Сделал HUD более органичным и добавил иконки из оригинала.
Made a better HUD and added icons from Knighttron.
Сбацал такое прикольное меню))
Маппинг в самом разгаре!
А ещё я добавил шрифт из Knighttron.
Mapping is at full blast right now!
Also I added font from Knighttron.
Добавил курсор мыши. Он меняется в зависимости от того, на какое событие вы им наводите. При наведении на врага или NPC отобразится его имя.
Сделал "пузырьки" диалогов
А теперь к хорошим новостям: я смог добыть версию игры с разблокированным редактором.
Этот пост расскажет о том, как я реализовал валюты и рандомный лут в Knighttron: RPG Maker Edition.
В прикреплённом к посту видео вы можете посмотреть, как выглядят эти механики в игре.
Потихоньку навёрстываю свой прогресс.
0 comments