Nova ideologia: Anarquia.
Causa um fim de jogo se for implantada no Acre.
Ocorre em países independentes que perdem muitas pessoas e tecnologia militar.
Novo objetivo de guerra: Desarmar.
Reduz o número de soldados do inimigo em 3x (Se o jogador for afetado, reduz a porcentagem de alistamento pela metade).
Reduz a tecnologia militar do inimigo em 3x.
Prejudica a produção nuclear do inimigo.
Guerras civis podem ocorrer no Acre.
Opositores do governo podem iniciar um conflito armado e fazer exigências se vencerem.
Novos países: Suíça, Alasca, Espanha, Portugal, Mianmar e Eslovênia.
O Alasca inicialmente pertence aos EUA.
Nova configuração de territórios: "Todos independentes".
Novas decisões.
Ajustes nos efeitos de algumas decisões já existentes.
Novos eventos.
Movimentos democráticos podem surgir em ditaduras.
A Rússia pode te vender tecnologia nuclear.
Outros países da América do Sul podem iniciar seus próprios programas nucleares se você adquirir bombas atômicas.
Ajustes nas opções de alguns eventos já existentes.
O crescimento populacional do Acre ocorre diariamente, ao invés de mensalmente.
O contador agora leva em conta as perdas que ocorrem em guerras.
Cada bomba atômica informa o número de mortes que ela causou.
Mudar a porcentagem de alistamento do Acre durante uma guerra afeta o seu número de soldados nela.
Novos efeitos sonoros.
Ajustes visuais.
Correção de bugs.
Várias outras mudanças.
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