Данная версия имеет:
Всю сюжетную линию оригинала, а так же обе концовки;
Английскую локализацию;
Настройки: громкость игры и смена языка.
Всем спасибо за чтение, увидимся здесь же через... когда-нибудь.
Данная версия имеет:
Всю сюжетную линию оригинала, а так же обе концовки;
Английскую локализацию;
Настройки: громкость игры и смена языка.
Всем спасибо за чтение, увидимся здесь же через... когда-нибудь.
Как жить если да?
Did you know that today is #InternationalJazzDay? 🎷😎
No? 😯 Well, we couldn't pass up this date!
And what better to celebrate this day than #Pecaminosa #OST? 🎷
Let us know what you think about it and have a great weekend!
So
i may or may not make an full art of some person or i may just leave this like that-
Update 2.627
New challenges & new effects!
Hi everyone! I started to create some environment props for my new video game, here is a cozy house in the forest. I'm planning to switch from Unity to Unreal... Let's see what new challenges I have to face. Made in Blender and Substance Painter.
A house I've built a while ago. :)
It nicely separates the snowy biome from the grassy one.
It's built with painted Ebonstone.
Why walk when you can jump?
Showing off player 2 😎
What do you think?
If you have more of an acquired taste, the restaurants in Niravasi have you covered! Maybe skip the salad bar, though.
2 comments