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modelo 3D de un casillero y nuevas texturas
ahora añadí animaciones al movimiento, estoy añadiendo el estilo de combate.
En el juego se podrán utilizar pocas armas, como escopetas, armas malditas (voy a pensar un nombre mejor) y un cañón... aunque primero debo mejorar el movimiento
estuve desde anoche programando mi primer shader, tengan en cuenta que yo empecé en scratch, me quiero arrancar los ojos
#DKC30 noooooooooooooooooooooooooooooooooooo
este es el sistema para controlar la cámara, aun no está completo y por eso no tiene limites.
se vienen las pruebas, así que estaré inactivo
a esta fuente le falta la letra "I", voy a tener que buscar otra
si, estoy loco
POR FIN TENGO INTERNET
esta fue la primera versión de Alexandría Cordycep, la cual estuvo desarrollada en Scratch.
que bien que estoy haciéndolo en Godot Engine ¿no?.
2.5D... o 3D con planos, no se como se dice.
estoy aprendiendo a hacer mejores graficos
ni siquiera se como hice este shader
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