Oi, gostaria de desculpar novamente pela falta de post aqui, basicamente eu to sem tempo pra continuar desenvolvendo o jogo direito, pois ele é um pouco ambicioso, por isso decidi dar uma pequena pausa no joguinho. Mas não fiquem tristes, pois estarei desenvolvendo outro jogo dessa saga, que vai ser um jogo menor pois vai ter apenas uma noite, e assim será mais fácil de desenvolver. Espero que não fiquem bravos comigo pq parece que eu to contradizendo o que eu disse anteriormente de não ter tempo pro jogo principal e tals
Obrigado pela atenção.
Next up
Eae, faz um tempinho que a gente não se vê né?
A demora de postar alguma coisa é porque estava vendo shitpost (basicamente estava procrastinando), e dei umas mexidas no projeto aqui e ali. Se já a demo tem que prgramar muita coisa, imagina o jogo inteiro.
Been working lately on lots of 'behind-the-scenes' boring stuff that no one really cares about, so here’s a guy playing the sax for some reason.
Path of Kami: The Evolution of the Lore
Have a good Boi
Hi everyone! I started to create some environment props for my new video game, here is a cozy house in the forest. I'm planning to switch from Unity to Unreal... Let's see what new challenges I have to face. Made in Blender and Substance Painter.
A house I've built a while ago. :)
It nicely separates the snowy biome from the grassy one.
It's built with painted Ebonstone.
Very ambitious construction going on in Planet Zoo on Plays today. We're tryin'. LIVE: www.twitch.tv/dreamhackplays
Szayel Aporro Granz - Bleach
Made my first ever animation.
Some time ago, we posted a screenshot of the Mexico level. A curiosity about it is that, like some other scenarios of the game, it was inspired by a real landscape, The Basaltic Prisms of Santa María Regla. It is one of the natural wonders of the country!










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