10 months ago

Вступительная часть дневников разработки.
https://youtu.be/xL2uUjcD77s


https://youtu.be/xL2uUjcD77s
https://youtu.be/xL2uUjcD77s
https://youtu.be/xL2uUjcD77s


0 comments

Loading...

Next up

Видео с черновым геймплеем игры. По сути, отражение прогресса на данный момент. Пока ещё присутствуют баги, которые предстоит исправить.

Ну и наконец Орест: последняя модель, создание которой я фиксировал скриншотами. Здесь я уже освоил создание кукол, и начались разные приколы.

Валерьян был третьим по счёту. Его я делал уже побыстрее, да ещё и на запись на канал игры. Изначально у него планировались усы, но я их оставил только Кочергину.

Процесс создания Кочергина. Это первый персонаж, которого я начал делать для второй части. За основу головы я взял стандартную модель от M-1a и начал экспериментировать.

Лидия была второй куклой, которую я смоделировал. Из основной четвёрки её создание было самым лёгким.

"...Наконец, обе половины меня осознали, что натворили. Но грядёт жестокий конфликт между ними. Жить и ненавидеть или умереть под грузом вины..."

"Вы не злодей, вам нужна помощь. Но помочь, в первую очередь, вы должны себе сами." — Mr. Palt

Немного абсурда к новостям о SDoA 2: итак, кхм-кхм... Вся игра держится на канистре от бензина. Всего доброго!

Из разряда "cursed images".

Процесс создания театралки в скриншотах.