I've noticed that the latest posts are being noticed not only by the Russian audience, so I'd like to tell you a little bit about the game What I'm showing is a reboot of the previous version of my game. I'm currently reworking it entirely on the Unity engine. I'll be showing more content about the game in the near future. I've implemented the game's core mechanics, which will be very interesting
Новости за последние 2 месяца
За это время я закодировался "особую механику" на которой будет держаться вся игра. Могу сказать, что благодаря неё Шарик будет ощущаться совсем по новому(да и даже если не брать во внимание, что это Шарик, я не видел это в других фан играх).
Много было её вариаций, видов, прототипов, но по итогу она теперь полностью рабочая. Сейчас я буду работать больше над визуальной частью игры.
Некоторые детали по поводу "ребута" Шарика:
1) Это даже близко не 3.0, это, так скажем, "ребут". 2.0 был просто дополнением предыдущей версии с доведением игры до ума(как получилось по крайней мере), а сейчас это будет почти новая игра. Это свежий взгляд на прошлую версию, с абсолютно новыми(с некоторыми старыми) идеями, новыми механиками и с изменённым сюжетом. Я постарался отойти от прошлого сюжета насколько получилось и в игре теперь ещё будет и на него упор, так как в 2.0 повествование хромало. Игра не будет очень большой, но контентом она вас не обделит
Каст персонажей тоже потерпит небольшие изменения, но основные персонажи останутся.
2) Ранее я писал, что в Шарике будет много того, над чем я хочу попрактиковаться. Например - анимация
В игре будет очень много анимации (в том числе будут и полностью анимированные кат-сцены), чтобы улучшить навыки в этой сфере. В прошлых играх у меня она хромала, + их было не так много(скример и ещё какашка какая-нибудь)















4 comments