Next up
Para el enemigo pensé en dos paletas de color. Al final la que más me gustó fue la de rojo.
El mapa del primer nivel ya esta diseñado, ahora empezare a trabajar en la programación del jugador.
Al diseño final se le cambiaron los ojos y se le movieron las cejas para darle una mejor apariencia a su rostro.
El juego avanza.
El menú de inicio
Aquí dejo los 3 bocetos mal hechos del personaje principal.
Audio introductorio.
Las animaciones en sprites se han hecho con rotoscopia. Por lo que yo mismo realice los movimientos de el protagonista y del enemigo.
El nivel dos ya tiene todos los decorados, el fondo incorporado y las plataformas están ajustadas para los saltos. Ahora me centrare en los acabados finales del nivel y luego en incorporar al nuevo enemigo.
El jugador ya puede moverse y saltar por el nivel, es un avance. Aplicándole la programación al juego, tuve que hacer algunos cambios en la posición de algunas plataformas y objetos Bonus, con el fin de que se adaptaran mejor al salto.










0 comments