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Aquí se puede apreciar cómo se verá el protagonista en el juego. Por ahora solo he realizado el Idle, los sprites de correr y los de saltar, pronto empezare a realizar los sprites del ataque cuerpo a cuerpo y a distancia.
El juego avanza.
La hoja de poses de ClawKuma
Para el enemigo pensé en dos paletas de color. Al final la que más me gustó fue la de rojo.
Aquí dejo los 3 bocetos mal hechos del personaje principal.
El mapa del primer nivel ya esta diseñado, ahora empezare a trabajar en la programación del jugador.
Ya estoy trabajando en nivel 2 que sera mas largo y incluirá un nuevo tipo de enemigo. Por ahora solo se a diseñado la estructura del nivel, pero pronto empezare a trabajar en todo lo demás.
Las animaciones en sprites se han hecho con rotoscopia. Por lo que yo mismo realice los movimientos de el protagonista y del enemigo.
Aquí están las pruebas de color para ClawKuma. Aquí me decante por el de color azul, siento que es el que mejor queda y se identifica como alguien bueno.
Audio introductorio.
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