2 years ago

Я переписывал код примерно 6 часов и мой вам совет, как разработчика со стажем в 3 года - держите код чистым, всегда! "Рабочий беспорядок" в нём недопустим, вы в нём запутаетесь, и это факт! Особенно в визуальном программировании.


Держите код чистым - это самая важная часть в разработке чего-либо. Представьте, что код - это статья, написанная на странном языке. Он должен быть таким же грамотно написанным, полезным и понятным как для вас, так и для других.



6 comments

Loading...

Next up

Помяните моё слово! Так по-любому окажется где-нибудь к сто двадцатой серии!

Интересный факт: основная мелодия темы для меню NRR вдохновлена опенингом первого сезона Made in Abyss

Я ухожу из Neosteroid.

*Первый арт от @Man0Jogog

Izutsumi

: Krita

Я Аваст даже не скачивал...

В общем, как только у меня появилось время, ПК отказался работать.

Подробнее в Телеграм канале: https://t.me/ADBlaze

Всем привет! В связи с тем, что по игре целых !7 МЕСЯЦЕВ! не выходило никаких новостей, решил показать вам анимацию Лунтыша! :)

Как вам?

Говорю наопережение: я его заблокировал лишь из-за того, что мне по неведомой причине приходят уведомления о каждом его посте. Я не хочу больше ничего о нём слышать после того, какую неблагодарность он проявил

Обновление 1.5.5: новый интерфейс

Moonzy X II: How It Started - "Дневник Разработчика" + Несколько тизеров

Слишком драматичное чит-меню получилось...

P.S: B-L-A-Z-E на клавиатуре или B-↑-RB-B-↑ на геймпаде в меню игры