2 years ago

Я вот думаю, если бы я сделал Лунтик Х Nightmare beggining то у меня бы это получилось лучше, чем у кого либо, ну я думаю не нужно объяснять почему


А если всё-таки надо то всё просто, я ж пиксель артер, а нигхтмаре беггининг сделан полностью в пиксельной графике из-за использования ассетов из оригинального Соника

И вот ещё, я не собираюсь делать "Лунтик Х nightmare beggining" мне такое счастье не надо, просто понимаю, что Поглощение тьмы по факту является смесью Spirits of hell, nightmare beggining, Лунтик Х Через вселенные и Кланетарк, но я таааааак долго делал игру, что успел тысячу раз изменить всё из-за чего это перекочевало в что-то самобытное, а Источник тьмы по факту является оооочень сильно обрезанной и переделанной версией Поглощения тьмы, НО сейчас то, что я делаю ВООБЩЕ не похоже на Поглощение тьмы



3 comments

Loading...

Next up

Как же тяжело рисовать персонажей, которых придумываешь под резким вдохновением, а потом забываешь

М бля я ж геймджолтер

HELLº!!!!

Do yOU WANT tO PLªY WiTH the ALLFATHER?!????

10-летие Лунтика Х

Happy Devruary! Devruary Day 6 celebrates @Narwhalnut ! They program bugs (in the game Insectile)! We also have a question for the devs of Game Jolt: What dev habit helps you the most?

RuGameJolt Prophecy #1

Что ж, вот и подошёл к концу 2025 год. Мы переходим в следующую четверть века. Давайте подведём итог моего пребывания в амплуа игрового разработчика за этот год

Bros getting freaky

Давно промышляю редизайном своей оски. Таки вот, это свершилось!