Loading...
144
Game
Munzy X: The source of darkness
4 months ago

Debug mode v0.1


Дебаг мод не будет доступен рядовому игроку. Зачем тогда его показывать? Ну, хочу напомнить, что я чего-то стою в кликтиме. Ну и просто похвастаться, новостей же давно не было.

Дебаг мод, кстати, имеет такой ряд функций:
Передвижение врага зажатием;
Уничтожение врага двойным кликом;
Добавление врага в дебагер нажатием колёсика мыши; копирование врага зажатием мыши+ctrl;
Перемещение игрока на позицию мыши левой кнопкой мыши;
Перезапуск сцены на R

(выбор врага осуществляется колёсиком мыши)

Что там по играм? Последние дни я был занят другой игрой, однако Источник тоже не стоял на месте. У меня по времени ещё 14 февраля, так что я постараюсь кабанчиком создать страницу для новой игры, не переживайте, её делать 2+ года я не собираюсь.

Возвращаясь к Источнику тьмы, могу сказать одно — делаю, но не в полную меру, потому что опять-таки занят другим детищем. Вот когда закончу, буду основательно делать Источник тьмы. Пока у меня в планах утвердить все механики, чтобы в очередной раз их не переделывать. Утвердить движок игрока, чтобы в последствии не пытаться его оптимизировать, ну и в принципе раз и навсегда закончить разработку того, что длиться незаслуженно долго.
Постараюсь больше не уходить из геймджолта на долгое время. Gamejolt prophecy будет, ждите, игры ждите, посты ждите, но учитывайте, что я могу быть пиздаболом(это я к тому, если снова буду дизактив).
Всем удачки, с днём святого валентина и с днём программиста!!!!!



2 comments

Loading...

Next up

Не хочу чтобы аккаунт пустовал

Я вот размышляю над игрой и я разрываюсь из-за выбора

Решил нарисовать тестовый вариант одного из персонажей

cute cat guy ✨️

Всем пливет с вами танджей и сегодня я опять буду строчить огромный пост

Первая демо версия вышла The first demo version has been released.

Эм... Снова здравствуйте. В общем перейду к сути в артикле, а пока можете подумать что же я хотел показать данными пиксель-артами

Помню, когда я рисовал спрайты для NRR, я использовал слегка другой подход в анимации: я прорисовывал каждую конечность с нуля на каждом кадре, вместо того, чтобы разными способами перетягивать и вращать уже существующую конечность в кадре

Я словил резкий творческий порыв и начал делать игру.

Играюсь со скейлингом

Вроде прикольно, но вроде и хуйня ебаная