Next up
dia 2:
hoy no avance mucho ya que estube todo el dia fuera de casa y haciendo tareas, pero empeze a crear la oficina y se definimos cual seran las mecanicas de cada animatronico, tambien programe el sistema de horas
CAT: pizza and fun.
fangame proximo a salir.
cuando?
cuando lo acabe
día 9: e corregido algunos bugs, también como ven en el video esta el primer menú ( puede cambiar ).
también empecé a crear el modelo de Poly y termine de configurar la animacion de camaras
primer teaser oficial ( no avance casi nada pero queria subir algo )
perdón por andar inactivo no e podido avanzar mucho en el juego pero creo que si todo va bien y si en diciembre no programo ( como espero hacer ) el juego saldría este día
dia 4: hoy bun me ayudo con un bug con la estatica de las camaras e intente crear el primer modelo de la oficina ( a lo mejor durante el desarrollo cambie ). espero que ALGUIEN termine los modelos PRONTO pa hacer las camaras :)
Been working lately on lots of 'behind-the-scenes' boring stuff that no one really cares about, so here’s a guy playing the sax for some reason.
Runestones: from concept to in-game model🗿
In the quest for accessibility, I'm adding Resurrection Shrines for players on the 'novice' end of the platforming spectrum.
In order to unlock the power of a Shrine, you must collect 3 'Souls' from your dead corpses! (the floating blue orbs)
A house I've built a while ago. :)
It nicely separates the snowy biome from the grassy one.
It's built with painted Ebonstone.
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