1 month ago

Здарова, народ! Скорее всего этого никто не ждал, но это случилось...

Инсайд по Night Roof Run от Миши Флеша №1

#neosteroid #nightroofrun #nrr #nrrinside


Я подумал, что вам нужно больше информации про NRR, чем-то просто посты в профиле Neosteroid, поэтому, так сказать, решил открыть эту рубрику

В этом инсайде я пройдусь по прогрессу в основных аспектах игры. Начнём.


Итак, думаю точно стоит начать с геймплея, так вот: он изменён, сильно изменён, даже полностью изменён. Основные элементы геймплея практически готовы. Движок остался тот же - Clickteam Fusion 2.5, но теперь геймплей игры делается на одном фреймворке, в котором всё готово для разработки и в который можно внедрять новые механики. Также теперь делается акцент на том, чтобы геймплей был нескучным и был более подинамичнее.

Двигаемся дальше, сюжет: сейчас суммарно готовы 5 глав, которые будут дорабатываться. Сейчас пишутся 6-ая и 7-ая главы. Также, сейчас придумываются локации, прописываются персонажи, их характеры, предыстории и так далее. Пока ещё не ясно, сколько по числу глав будет длиться сюжет, но есть небольшое ощущение, что его скоро можно будет закончить.

Переходим к чему-то графическому, спрайтовому и тому, что связано с пикселями: Спрайты и анимации Рэя перерисованы, и тоже самое вскоре будет сделано с остальными персонажами. Графика в целом будет сильно освежена. Также, в уровнях будет побольше, если можно сказать, естественности, то есть - например, на крышах не будет всяких летающих платформ, странных палок, батутов из Соника и прочей неестественной ерунды (Это конечно можно было отнести к геймплею, но уровни по дизайну и рисовке скорее всего будут как минимум неплохими)

Хочется, чтобы вы услышали про какой-нибудь четвёртый пункт. Поэтому, расскажу про звуки и музыку: в команде уже имеется один неплохой композитор, который будет делать звуковые эффекты, а также некоторые композиции для ОСТа игры. Кстати про ОСТ игры, он будет довольно разнообразным. Композиции будут то динамичными, то спокойными, то напряжёнными и т.д.


Чтож, пожалуй это всё. Постарался вставить сюда как можно больше информации и нормально это всё предподнести. И скорее всего, инсайдов будет больше, так что - ожидаем)))

Увидимся >wO



2 comments

Loading...

Next up

Решил, что самое время подвести для себя итоги 2024 года

Рано или поздно, я должен был начать работать над своим сольным проектом. Сейчас, уже чуть больше недели, я работаю над одним таким проектом.

Подробности буду рассказывать постепенно. Но скажу одно - главного героя зовут Вася

Вроде я уже неплохо рисую в пейнт.нете, хоть и до идеала мне пока далеко. Но это щас не сильно важно, как одно сегодняшнее событие С днём рождения, @VoidMan01 !

RUS: Всем привет! В связи с тем, что по игре целых !7 МЕСЯЦЕВ! не выходило никаких новостей, решил показать вам анимацию Лунтыша! :)

Как вам?

Сейчас у меня не особо много времени на то, чтобы делать игру.

Однако на разработку забивать не стоит, пока идеи и энтузиазм есть, поэтому держите распрыжку.

7 лет... и вот настало время.

Спокойной ночи, Тануки.

[Важный пост, прошу прочесть.]

Ранняя версия геймплея моей следующей игры.

Что думаете? [Артикль]

Решил что-то купить на распродаже в Steam. Хорошо, что я узнал о ней в предпоследний день)

no pain no gain

А, кстати, я прошёл New Super Mario Bros. U