Окей, для начала я быстро расскажу почему же я так долго делаю игры в последнее время (особенно Time of nightmare, 3 уровень я уже не могу выпустить на протежении 16 месяцев, какое же я ленивое существо), ну дело все в том, что я устал заниматься таким занятием, я даже задумывался полностью отказаться от всех своих игр и сделать что то другое. Все это начиналось в октябре этого года. Кстати я планировал этот пост выпустить в начале ноябре, но так как я настолько ленив я написал только щас. Чтож наконец-то начну я с игрой Super baldi basics +. Во первых я наконец-то исправил и очень сильно улучшил ИИ практически всех персонажей (ИИ для Балди, Бинса, Плейтайма). Во вторых я добавил примеры для тетрадов (там будет только сложение, вычитание и умножение). Дальше я исправил несколько багов ну и пока что это все. Версия 0.3 возможно выйдет на др самой этой игры 29 ноября (выпущу только в том случае если я 1. успею хотя добавить улучшенный ИИ для оставшихся персонажей, но мне хотелось бы исправить тот момент когда Бинс выплëвывает жевачку 2. Исправлю наконец-то баг с шоколадкой когда на телефоне нажимаешь на шоколалку и она не востанавливает тебе энергию.) Кстати возможно я успею в 0.3 сделать ту новую карту, новых предметов, персонажей, field trip и т.д.
На данный момент это все.
Okay, first of all, I'll quickly tell you why I've been making games for so long lately (especially Time of nightmare, I can't release level 3 for 16 months now, what a lazy creature I am), well, the thing is that I'm tired of doing this, I even thought about giving up completely give up all your games and do something different. It all started in October of this year. By the way, I planned to release this post in early November, but since I'm so lazy, I only wrote right now. Well, I'm finally going to start with the Super baldi basics+ game. Firstly, I finally fixed and greatly improved the AI of almost all the characters (AI for Baldy, Beans, Playtime). Secondly, I added examples for notebooks (there will only be addition, subtraction and multiplication). Then I fixed a few bugs, and that's all for now. Version 0.3 may be released on the other side of this game itself on November 29 (I will release it only if I 1. have time to add improved AI for the remaining characters, but I would like to fix the moment when Beans pops out the gum 2. I will finally fix the bug with the chocolate bar when you click on the chocolate bar on the phone and it does not restore You need energy.) By the way, maybe I will have time in 0.3 to make that new map, new items, characters, field trip, etc. That's all for now.
0 comments