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Phone version!: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.oryginal.borderfish&hl=es_419

EN:

Border Fish is a videogame where you will embody a customs agent fish. You will have to pay close attention to the varied (and crazy) rules that you will be assigned, which will be crucial to determining which fish are allowed entry and which aren't.

★ PLAY as a customs agent fish in a new, unpolluted sea!

★ DECIDE according to the rules you are given which fish are allowed to and which are not!

★ DON'T make mistakes and GET the HIGHEST score!

Use the Magnifying Glass to make a manual scan and find out if our dearest visitors store plastic in their innards. It will be very useful to EVALUATE their condition! You will be able to check their ID cards to query their sea of provenance, as well.

Lastly, SCORE as much as you can! Each game will be different, so you won't be able to relax!

★ Awarded 'Best Videogame' in JamToday Seville 2019

Credits:

Game Design: Ignacio Villalta
Art: Paz Sánchez, Pablo León
Music and Programming: Nicolás de Ory, Pablo Moreno

Made with love in JamToday 2019, a game jam that took place in Seville during a 48h period.


ES:

Border Fish es un videojuego en el que encarnas a un pez guardia de aduanas. Tendrás que estar atento a las distintas (y alocadas) reglas que te mandará la dirección, las cuales servirán para saber quien tiene permitido la entrada y quien no.

★ ¡JUEGA como un pez guardia de aduanas del nuevo mar descontaminado!

★ ¡DECIDE a partir de las reglas que te da la dirección cuales peces pueden entrar y cuales no!

★ ¡NO te equivoques y consigue la MÁXIMA puntuación!

Usa la Lupa para hacer un escaneo manual y descubrir si nuestros queridos visitantes guardan plástico en su interior. ¡Te será muy útil para EVALUAR su condición! También podrás comprobar sus DNIs para consultar su procedencia.

Por último, ¡consigue la MAYOR puntuación que puedas! Cada partida será distinta, ¡así que no te podrás relajar!

★ Galardonado 'Mejor Videojuego' de la JamToday Sevilla 2019

Créditos:

Diseño de Juego: Ignacio Villalta
Arte: Paz Sánchez, Pablo León
Música y Programación: Nico de Ory, Pablo Moreno

Realizado en la edición 2019 de la JamToday, realizada en Sevilla en un periodo de 48h.



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