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Welcome to Miller's Game

• Miller's Game é um jogo que está feito desde 2019 pela Inside Productions, tendo várias diferenças em sua produção, MG finalmente achou sua casa, vamos ver mais um pouco sobre o jogo, e como ele está agora depois de tanto rola ou não rola.

Gameplay and Other Features
• É um jogo bem Slender-like, com a gameplay de "pega e escapa" já explorada em jogos como The Joy of Creation e Dark Deception, outras duas grandes inspirações. O jogo também tem o sistema de puzzles, simulando tasks, assim como FNAF: Sister Location. Cada animatronic tem sua própria mecânica, cada mapa tem seus próprios obstáculos, se liga hein. Além disso, ao finalizar o jogo você irá desbloquear um Classic Mode, com o esquema da Custom Night e 5 noites num escritório com vários animatronics para vigiar. Cada noite tem 10 minutos, cuidado amigão.

Animatronics and Levels
• Diferente de outros jogos, por ser um Slender-like, seu objetivo não é se proteger até a noite acabar, é finalizar mesmo, então as noites não passam se você esperar, nem tenta bicho.

Credits
NerdAinikyGames - Diretor
DoctorStorm - Diretor

Voice Acting

TBA - Thomas Miller

TBA - Luccas Campbell

TBA - Nathan Miller

TBA - George Campbell

TBA - Holland Rabbit

TBA - koishiotsubaki (Instagram), KoiKoi_Tsu (Twitter) - Mellanie Rabbit

TBA - Chef Duroc

TBA - Harrison the Brave

TBA - Captain Mallard III

TBA - Miss Birdo

TBA - Linna the Peacock

Progress
• Characters : 55%
• Levels : 30%
• Cutscenes : 35%
• Music : 5%
• VA : 5%
• Aesthetic : 45%
#MillersGame #horror #fnaf #InsideProductions



mature
Realistic Violence
Blood and Gore
Alcohol Reference
Tobacco Use
Suggestive Themes
Language
Mature Humor

ik ik, it might be an overused concept but hear me out (original render and model by Battington02)

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Now... talking about cutscenes... I've always wanted to put something in between the nights, whether it's a mini game or a cinematic, but I've never been satisfied with the dialogue between the protagonist and the manager.

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Well.. ignoring that last post

We're redesigning again the animatronics :joy:
Focusing on smth more scary i guess (another hint)

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Aight, starting to make the concept art for the animatronics (just redesigns to combine the aesthetic)
Just a little hint..

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