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o jogo tem um conceito bacana! conseguir uns dos finais, derrotei o boss mas o personagem teve pesadelos, enfim gostei da historia

QUANDO FOR POSSÍVEL DER SUA AVALIAÇÃO NO MEU JOGO TAMBÉM
link do jogo
http://jams.gamejolt.io/365indiesjam2018/games/solarys_the_witch_of_fire/381311

link da gameplayer https://www.youtube.com/watch?v=TV7tTVn8RH0

Challenging game! I included it in my compilation video series of all of the 365Indies Jam 2018, if you’d like to take a look. :) https://youtu.be/GD8QDXlKf9I

  • vc já era cthulhu, vamos lutar!!
    1 golpe dele e eu no ultimo ponto de vida

  • pera aí, vamos ser amigos XD

É preciso estratégia e sorte pra derrotar o Cthulhu!
Um jogo de PICO-8, muito legal!

Joguinho simples e cativante. Precisa ficar mais claro o momento que você está se preparando para luta, fiquei perdido inicialmente. Parabéns e continue o trabalho.

Deixei o nosso feedback na votação da Jam.
Não esquece de jogar o nosso jogo "O Destino de Baltazar" e deixar seu feedback.
http://jams.gamejolt.io/365indiesjam2018/games/odestinodebaltazar/381628

"Cada escolha é uma sentença". Partindo desta frase, o jogo Cthulhu Rises está em desenvolvimento para a #365indiesjam2018.
Cthulhu está a beira do seu ressurgimento.
Você será capaz de impedí-lo? Ou prefere se juntar às suas legiões de cultistas? #adventure #retro

SETAS - movimentam o cursor e fazem as escolhas nos menus
Z, X - botões de ação e cancelar, respectivamente



teen
Fantasy Violence
Animated Bloodshed

Está no ar!
Dicas básicas: o Pico-8 é um fantasy console, que simula a geração 8-bits. Então apenas as setas e os botões Z e X funcionam (imaginem um controle de NES). A tecla Enter abre um menu geral do Pico-8.
Divirtam-se!

O sistema de combate está pronto! Bem, com isto o jogo se encontra aproximadamente 95% terminado. Agora faltam só os finais (sim, no plural!). Acho que este post merece uma imagem, com a última opção do combate riscada de propósito(é surpresa)!

Ok, por um erro meu eu achei que hoje era o último dia. Mas como a jam acaba amanhã(ufa) ainda da tempo de terminar melhor o sistema de combate(que deu mais trabalho que o esperado, teve mudanças de última hora e até a inserção de um mapa novo)

Último dia para terminar o projeto, hora da dar aquele gás final! Falta somente o sistema de combate ser implementado. Ontem eu acabei não fazendo nada por questões particulares, precisei inclusive viajar. Mas hoje esse jogo fica pronto.

Sistema de mensagens, menu de teleporte e o próprio teleporte estão prontos!(a ideia é, para cada cidade que você teleporta, aumenta +1 em algum status dependendo da cidade)
Amanhã e domingo serão para finalizar o combate do jogo!