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Cthulhu Rises

7 years ago

O sistema de combate está pronto! Bem, com isto o jogo se encontra aproximadamente 95% terminado. Agora faltam só os finais (sim, no plural!). Acho que este post merece uma imagem, com a última opção do combate riscada de propósito(é surpresa)!




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Sistema de mensagens, menu de teleporte e o próprio teleporte estão prontos!(a ideia é, para cada cidade que você teleporta, aumenta +1 em algum status dependendo da cidade) Amanhã e domingo serão para finalizar o combate do jogo!

Novidades no projeto, hoje saíram as penúltimas partes gráficas do jogo!(as últimas vão ser surpresa). Fiz um coração, uma espada e um escudo. Eu deixei dessa vez a tela inteira da edição de gráficos do Pico-8 para todos verem como é feito.

Um pouco do progresso(a ideia é clicar no herói e abrir um menu de ação)

Já que eu postei uma imagem do Pico-8, eu resolvi postar uma imagem de todas as partes de um jogo nele, o código, os sprites(já postado), o mapa e os sons (deixei a última aba de música de fora pois ela é quase igual à segunda aba de som).

Updated the chest in the maze, adding sound, particles and better animation. But what's in the chest?

One of the most critical update for Sunblaze demo. Now you are able to pet a cat! Finally!

Demonstration of the spells and their effects :)!

Update 2.627

New challenges & new effects!

Shuiro Haname. #Commission

Commission for @ShuHaname

Rockin the Guitar, an Axe like Guitar I made for my Uni project