Comments
Моя игра создаваемая для того, чтобы получить зачет по программированию в моем вузе.
Создавалась 6 недель на фреймворке Raylib с биндингами на C#
Представляет из себя аркадный 2D шутер впитавший в себя несколько механик:
Механика здоровья как валюта из игры Fair n Square by Dani
Механика повышения уровня из игры Vampire Survivors от poncle
После экипировки оружия и апгрейдов вы попадаете в комнату, в которой постоянно будут появляться разнообразные враги (их 4 типа). С каждой проведенной минутой сложность игры увеличивается: монстры начнут появлятся чаще и сами монстры будут более стойкими.
Игрой заработал 545 баллов из 600. Пруф:
My game is created in order to get a credit in programming at my university.
It was created for 6 weeks on the Raylib framework with bindings in C#
It is an arcade 2D shooter that has absorbed several mechanics:
Health Mechanics as Currency from the game Fair n Square by Dani
Level-up mechanics from the Vampire Survivors by poncle
After equipping weapons and upgrades, you get into a room in which a variety of enemies will constantly appear (there are 4 types of them). With every minute spent, the complexity of the game increases: monsters will begin to appear more often and the monsters themselves will be more resistant.
The game earned 545 points out of 600. Proof: