Comments
Sobre o jogo
O incentivo da criação deste projeto vem devido ao evento Jogo em um mapa só, promovido pelo Canal do Solon. O desafio será produzir este jogo cumprindo todos os regulamentos do evento:
10 (dez) switches
10 (dez) variáveis
10 (dez) eventos de mapa
5 (cinco) eventos comuns
Trata-se de um simples jogo de cartas baseado em turno onde terão dois jogadores. Basicamente, os jogadores receberão suas cartas, o oponente receberá uma carta e o jogador, três. O jogador deve tentar tirar uma carta maior selecionando das três recebidas. Se a carta tirada for maior que a do oponente, o jogador recebe pontos. Caso contrário, o turno é passado para o oponente.
Regras do jogo
So-Lon-Yo é um jogo de cartas com regras simples. A partida é baseada em turnos, ou seja, cada jogador terá a sua vez para fazer a sua jogada.
Gerais
O objetivo é alcançar os 128 pontos primeiro que o oponente tirando cartas maiores que a do outro.
As partidas são feitas entre dois jogadores apenas, um contra o outro.
Cada jogador deve estar em um contexto diferente:
Desafiador: Recebe uma carta. Esta carta já começa virada para cima, mostrando sua pontuação para que o desafiante tente tirar uma carta maior que a sua. Enquanto o jogador estiver neste contexto, não recebe e nem perde nenhuma pontuação.
Desafiante: Recebe 3 cartas. Deve selecionar uma das três para comparar com a carta do desafiador. Se a sua carta for maior, o desafiante ganha pontos. Se for igual, repete-se a jogada. Se for menor, a partida tem o seu contexto revezado, ou seja, o desafiante se torna o desafiador e vice versa.
Pontuação
As cartas utilizadas neste jogo são as mesmas do baralho, com exceção do coringa. Embora as cartas apresentem suas devidas cores e naipes, estes não serão considerados em So-Lon-Yo. Serão utilizados somente seus números contidos em sua face. Cada carta possui seu valor:
2 a 10: o número, de fato, que consta em sua face.
Valete, Dama/Rainha e Rei (J, Q e K): 11 pontos.
Ás: se a carta do oponente for J, Q ou K, esta carta terá seu valor de 12 pontos. Caso contrário, a carta valerá 1 ponto.
Sabendo-se destas pontuações, a partida deve ocorrer realizando comparações entre as cartas do oponente. O maior valor da carta vence e, caso o desafiante vença o desafiador, este jogador receberá pontos.