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Sobre o jogo

O incentivo da criação deste projeto vem devido ao evento Jogo em um mapa só, promovido pelo Canal do Solon. O desafio será produzir este jogo cumprindo todos os regulamentos do evento:

  • 10 (dez) switches

  • 10 (dez) variáveis

  • 10 (dez) eventos de mapa

  • 5 (cinco) eventos comuns

Trata-se de um simples jogo de cartas baseado em turno onde terão dois jogadores. Basicamente, os jogadores receberão suas cartas, o oponente receberá uma carta e o jogador, três. O jogador deve tentar tirar uma carta maior selecionando das três recebidas. Se a carta tirada for maior que a do oponente, o jogador recebe pontos. Caso contrário, o turno é passado para o oponente.

Regras do jogo

So-Lon-Yo é um jogo de cartas com regras simples. A partida é baseada em turnos, ou seja, cada jogador terá a sua vez para fazer a sua jogada.

Gerais

  • O objetivo é alcançar os 128 pontos primeiro que o oponente tirando cartas maiores que a do outro.

  • As partidas são feitas entre dois jogadores apenas, um contra o outro.

  • Cada jogador deve estar em um contexto diferente:

    • Desafiador: Recebe uma carta. Esta carta já começa virada para cima, mostrando sua pontuação para que o desafiante tente tirar uma carta maior que a sua. Enquanto o jogador estiver neste contexto, não recebe e nem perde nenhuma pontuação.

    • Desafiante: Recebe 3 cartas. Deve selecionar uma das três para comparar com a carta do desafiador. Se a sua carta for maior, o desafiante ganha pontos. Se for igual, repete-se a jogada. Se for menor, a partida tem o seu contexto revezado, ou seja, o desafiante se torna o desafiador e vice versa.

Pontuação

As cartas utilizadas neste jogo são as mesmas do baralho, com exceção do coringa. Embora as cartas apresentem suas devidas cores e naipes, estes não serão considerados em So-Lon-Yo. Serão utilizados somente seus números contidos em sua face. Cada carta possui seu valor:

  • 2 a 10: o número, de fato, que consta em sua face.

  • Valete, Dama/Rainha e Rei (J, Q e K): 11 pontos.

  • Ás: se a carta do oponente for J, Q ou K, esta carta terá seu valor de 12 pontos. Caso contrário, a carta valerá 1 ponto.

Sabendo-se destas pontuações, a partida deve ocorrer realizando comparações entre as cartas do oponente. O maior valor da carta vence e, caso o desafiante vença o desafiador, este jogador receberá pontos.

#cardgame #rm2k3 #onemapchallenge



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