Game
Avalorian
2 years ago

Actualmente en desarrollo:

Sistemas para guardar y cargar partida.

Sistema de generación de objetos y habilidades.

Sistema de combate acciones, pacifista y reacciones.

Íconos de elementos.

https://nahuelbk.itch.io/avalorian/devlog/611896/cosas-para-hacer




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Terminadas dos skins secretas para mi videojuego Avalorian.

Derrota a 300 contrincantes en un sistema procedural que genera combatientes, objetos y habilidades pasivas de forma aleatoria. Usa ataques físicos o elementales y reacciona a los ataques enemigos con bloqueo, deflectación, esquiva y contraataque.

Quiero poder testear algo relacionado con una animación que hice de este sujeto hace dos días. Y Unity hace de las suyas con el NDK, SDK, JDK, Graple, etc.

Just a Pico sprite

Sometimes the suction cup get sticky. Small animation I made in Blender after doing my tutorial on picking up/dropping objects in animations. Crate model by jQueary (https://sketchfab.com/3d-models/game-ready-sci-fi-crate-d98deca6…).

My D&D art for my family so far (WIP if you couldn't tell)

I did this on my 3DS ^^ #Kirby

A few screenshots of the places you'll cross in the Demo of Blu. You can play it today on #gamejolt !

OK, this starts to be too tricky puzzle already :D

#platformer #indiegame #puzzle

Animation test. Not an actaul conclusion to who wins sonic vs Mario. Just a test animation combo.