Actualmente en desarrollo:
Sistemas para guardar y cargar partida.
Sistema de generación de objetos y habilidades.
Sistema de combate acciones, pacifista y reacciones.
Íconos de elementos.
https://nahuelbk.itch.io/avalorian/devlog/611896/cosas-para-hacer
Next up
Quiero poder testear algo relacionado con una animación que hice de este sujeto hace dos días. Y Unity hace de las suyas con el NDK, SDK, JDK, Graple, etc.
Derrota a 300 contrincantes en un sistema procedural que genera combatientes, objetos y habilidades pasivas de forma aleatoria. Usa ataques físicos o elementales y reacciona a los ataques enemigos con bloqueo, deflectación, esquiva y contraataque.
Terminadas dos skins secretas para mi videojuego Avalorian.
Did you know that today is #InternationalJazzDay? 🎷😎
No? 😯 Well, we couldn't pass up this date!
And what better to celebrate this day than #Pecaminosa #OST? 🎷
Let us know what you think about it and have a great weekend!
"Thanks guys for endless hours of fun." 👍
(My first fan art. Read the article, please.)
Quantum precognition is one of the most powerful cards. End game cards & equipment. Demo/alpha build boss is no match for this deck.
Sometimes the suction cup get sticky. Small animation I made in Blender after doing my tutorial on picking up/dropping objects in animations. Crate model by jQueary (https://sketchfab.com/3d-models/game-ready-sci-fi-crate-d98deca6…).
Alone Together....
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