2 months ago

Axis W.I.P.




3 comments

Loading...

Next up

Привет✋

Хочу сказать, что разработка игры идёт нормально. Работаю над способностями Сантека

Но я каким-то боком поламал

Систему подкастов: Сантек упирается в разрушаемое препятствие и не всегда его разрушает

Буду решать эту проблему и писать посты:)

Так как этой игре много лет и в неё почти никто сейчас не играет, я принял решение. Я выложил исходник Первого Сантека(Йяжик Сантек: В Поисках Шампуня) Может, исходник расмешить своей "гениальностью". Кто хочет - скачивайте Исходник на странице игры

Ха! Андрей Мистер Жопка 44 помог мне восстановить исходник Сантека, который я показывал в последнем девлоге. Выкуси, сброс виндовс

(Если что, Сантек показывает палец не Андрюшке, а Компу. Он испугался этого дуо и файлы нашлись)

so darn cute 😭🥺 edit: i'm having lasagna for dinner by coincidence, lol

Что если бы в Хотлайн Маями были РуДжолтеры?

Обьясняю поверхностно в артикле, потому что поздно у меня сейчас. Могут быть спойлеры к Хотлайн Маями 2

ВНИМАНИЕ! ВАЖНАЯ НОВОСТЬ ДЛЯ ВСЕХ КЛИКТИМЕРОВ! Кликтим запостил крутые спецэффекты для игр. Эффекты можно забрать на их Патрионе БЕСПЛАТНО! https://www.patreon.com/posts/clements-effects-110294464

Смотрите, какой прикол на кликтиме я нашёл :) Можно сделать так, чтобы враги не пролетали сквозь препядствия в платформерах, или как тут, сделать также в Top-Down шутерах Надо будет только разобратся с оптимизацией, а то будут летать лишнее обьекты

Anger ✨🔥❤️💢✨

// #InsideOut #InsideOut2 #Disney #Pixar #Art #Fanart 🌟✨💫

Враги теперь могут избегать препядствия!!! Конечно, не всё идеально гладко, есть и костыли с ограничением на спавн врагов. Но всё же, результат меня порадовал