Игра проверит, на сколько вы метко стреляете без прицела и на сколько быстро принимаете решения. Обучитесь на стрельбище и отправляйтесь покорять дикий мир. Помимо основного оружия - лука, вам предоставлен небольшой, но мощный арсенал из ловушек и метательных снарядов. Выждите, выстрелите по ним в нужный момент, чтобы получить более мощный эффект. Различные трюки помогут вам избежать, либо самим нанести, удар. А вашим главным преимуществом станет концентрация: затаите дыхание - теперь всё вокруг двигается медленнее, а реакция и точный расчет позволит раскрыть ваш потенциал.
Противостоять вам будут относительно слабые по-одиночке, но опасные в группах, противники. А настоящим испытанием станет босс, для битвы с которым придется выстраивать тактику на лету.
Бросьте вызов жестокому миру сильных имея только лук, стрелы, некоторое снаряжение и концентрацию опытного лучника.
Next up
Shoobies leave a sticky trail of mucus in their wake, which can impede movement for any creature that steps in it.
Here's a peaceful little forest scene for this #screenshotsaturday, from the beginning of the game.
We made a lot of improvements on the Freezing Plains visual. Things like pine trees, tiny bushes, some rocks, and others game props!
#IndieGame | #IndieDev | #GameDev | #PixelArt | #WaifuQuest | #WifeQuest | #screenshotsaturday
Path of Kami: The Evolution of the Lore
Updated the chest in the maze, adding sound, particles and better animation. But what's in the chest?
Check out this NPBR cyberpunk character model by Glyong E!
https://www.artstation.com/artwork/8edJRE
Horror WIP A track that will be featured in a future horror game soundtrack! Stay tuned!
Likes appreciated ✌️
#gamedev #composer #horrorgame #indiegame #IndieGameDev #soundtrack
a drawing I did because I was bored😪. But I love how it turned out.😊
Spaaaace~
These are background sprites I've created for a game I'm working on at school ^w^ Click on the post to see how the sprites connect. You won't regret it! (personally, I think it's pretty heheh)
Drawn in Piskel using my mouse. Whaddya think?
I worked so hard to get all four of them to the end safely, but then...
0 comments