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crimson eyes
5 years ago

creo que llegado cierto punto de la historia, va a cambiar ligeramente la dinámica para que no sea repetitivo

habrá muchos enemigos que no sean horrores desde ese punto




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tenia pensado incluir primero todo ese rollo de viajes en el tiempo y despues algunos dragones como enemigos genericos pero me dan ganas de cambiar el orden

(como extra una imagen de un rival que seguramente aparezca en el juego)

tengo una idea: como objetivo el jugador tendra que cazar ''horrores'' a lo largo del mapa. aqui dejo un ejemplo de un sprite similar a los que me gustaria usar

This Satuday we invite to watch another #speedpainting of our artist Daniel Faiad.

How great is this scene of #Pecaminosa?

#ScreenShotSaturday | #IndieDev | #DigitalArt

🍒Did you like the game? A demo is available for free on Steam.

✌️ Thanks for playing IndieGameiacs!

⚙️ Free Demo: http://bit.ly/UniDuni

📺 Full Video: https://youtu.be/5qEbVXg7GaQ

#steam #uniduni #clops #screenshotsaturday

Finished work on the emotions of a new character for the tank universe

The Darkside Detective: A Fumble in the Dark is out TODAY! 🖱️Advanced pointing, clicking action 🖨️Very funny words! Loads of them! 👻6 sarcastic, spectral cases to solve

Microsoft Windows XP Unprofessional (windows logo prototype)

Why walk when you can jump?

My D&D art for my family so far (WIP if you couldn't tell)

Levels' maps.