Game
Racuch Clicker 3

4 years ago

/dev: Zmiany nadchodzące w wersji 0.4 i dalej! | Racuch Clicker


Witajcie w /dev!

Chciałbym przekazać trochę informacji na temat nadchodzących wersji Racuch Clickera i ogólnie dalszego progresu nad tą grą! Przypominam też, że seria /dev jest ekskluzywna dla Gamejolta i nie pojawia się ona nigdzie indziej. Zaczynamy!


Duże zmiany interfejsu w wersji 0.4!

bez-nazwy-1.gif

Postanowiłem dawno temu, że głównemu ekranowi potrzebny jest duży overhaul. Jedyną rzeczą, której wtedy nie zmieniłem to przyciski submenu, więc postanowiłem się nimi zająć. Od teraz są one w ładnie animowanej zakładce, którą otwiera się najechaniem myszką lub kliknięciem w wersji na Androida. W ten sposób jest to intuicyjne i dla PC'etów i dla Androidów. I w ramach uspokojenia dla ludzi, którzy myślą, że przedłuży to proces dotarcia do tych submenusów - nie przedłuży to nic, zakładka nie musi się otworzyć do końca, żeby przejść do tych submenusów. Brzmi fajnie, racja?


Nowa minigra - ucieczka!

Nowa minigra to ucieczka. Jest to endless runner platformowy! Brzmi spoczko, co nie? Na razie nie mogę pokazać gameplay'u, ale mam zamiar, żeby ta minigra się pojawiła w listopadzie! Jak nie pojawi się w wersji 0.4 to pojawi się w jakimś fixie, więc jeśli nie będzie jej w 0.4 to na pewno będzie w wersji 0.4.1! A co do zmiany numeracji...


Koniec nazw "Beta 1, Beta 2...", od teraz numeracja to 0(major).4(minor).0(patch)

Tak, postanowiłem totalnie zmienić numeracje gry. Przy wersji Beta 2 już mi to sprawiło problem, bo według mnie ta wersja totalnie nie zasługuje na nowy numer, a poprawki musiałem jakoś wprowadzić. Stąd ta nazwa. Minor aktualizacje pojawiają się co dwa tygodnie, natomiast łatki mogą się pojawić w dowolnym momencie. A wersje Major będą się pojawiać po prostu w odpowiednim momencie.


I to tyle, do zobaczenia w becie 0.4!



1 comment

Loading...

Next up

Pierwsze spojrzenie na Dark Mode

opis aktualizacji 0.4.2 | Racuch Clicker

Racuch Clicker - zapowiedź aktualizacji "A.T.E.N.A."

This Satuday we invite to watch another #speedpainting of our artist Daniel Faiad.

How great is this scene of #Pecaminosa?

#ScreenShotSaturday | #IndieDev | #DigitalArt

Fan art for Foolish I'm feeling kinda better so I drew this

Here's a peaceful little forest scene for this #screenshotsaturday, from the beginning of the game.

Enemies can also suddenly spawn through Realm Rifts. These Rift Spawns are going to be stronger than the ones wandering around. TBD on the enemies... #screenshotsaturday #godstear #madewithunity

Back in my art school days I used to ride the 710 COPSA line from Parque Del Plata to Montevideo almost everyday. This is the Marcopolo Viaggio G4 Mercedes Benz model from the late 80s, one of the older bus models that was running on the line.

Shuiro Haname. #Commission

Commission for @ShuHaname