Game
Racuch Clicker 3

3 years ago

/dev: Zmiany nadchodzące w wersji 0.4 i dalej! | Racuch Clicker


Witajcie w /dev!

Chciałbym przekazać trochę informacji na temat nadchodzących wersji Racuch Clickera i ogólnie dalszego progresu nad tą grą! Przypominam też, że seria /dev jest ekskluzywna dla Gamejolta i nie pojawia się ona nigdzie indziej. Zaczynamy!


Duże zmiany interfejsu w wersji 0.4!

bez-nazwy-1.gif

Postanowiłem dawno temu, że głównemu ekranowi potrzebny jest duży overhaul. Jedyną rzeczą, której wtedy nie zmieniłem to przyciski submenu, więc postanowiłem się nimi zająć. Od teraz są one w ładnie animowanej zakładce, którą otwiera się najechaniem myszką lub kliknięciem w wersji na Androida. W ten sposób jest to intuicyjne i dla PC'etów i dla Androidów. I w ramach uspokojenia dla ludzi, którzy myślą, że przedłuży to proces dotarcia do tych submenusów - nie przedłuży to nic, zakładka nie musi się otworzyć do końca, żeby przejść do tych submenusów. Brzmi fajnie, racja?


Nowa minigra - ucieczka!

Nowa minigra to ucieczka. Jest to endless runner platformowy! Brzmi spoczko, co nie? Na razie nie mogę pokazać gameplay'u, ale mam zamiar, żeby ta minigra się pojawiła w listopadzie! Jak nie pojawi się w wersji 0.4 to pojawi się w jakimś fixie, więc jeśli nie będzie jej w 0.4 to na pewno będzie w wersji 0.4.1! A co do zmiany numeracji...


Koniec nazw "Beta 1, Beta 2...", od teraz numeracja to 0(major).4(minor).0(patch)

Tak, postanowiłem totalnie zmienić numeracje gry. Przy wersji Beta 2 już mi to sprawiło problem, bo według mnie ta wersja totalnie nie zasługuje na nowy numer, a poprawki musiałem jakoś wprowadzić. Stąd ta nazwa. Minor aktualizacje pojawiają się co dwa tygodnie, natomiast łatki mogą się pojawić w dowolnym momencie. A wersje Major będą się pojawiać po prostu w odpowiednim momencie.


I to tyle, do zobaczenia w becie 0.4!



1 comment

Loading...

Next up

Pierwsze spojrzenie na Dark Mode

Racuch Clicker - zapowiedź aktualizacji "A.T.E.N.A."

opis aktualizacji 0.4.2 | Racuch Clicker

Bandana Dee the Dream Friend

"Thanks guys for endless hours of fun." 👍

(My first fan art. Read the article, please.)

#sonic #mario #photoshop

Shadow The Hedgehog X pixel art

Quantum precognition is one of the most powerful cards. End game cards & equipment. Demo/alpha build boss is no match for this deck.

Just a Pico sprite

Finished work on the emotions of a new character for the tank universe

A Shiny Mega Gengar 🌟 For @ManutkArt 's #ThreeColorsChallenge!