Демонстрационная версия проекта, под кодовым названием d1.0.0 включался в себя 10% игры, была баганная и лагала у многих, что-же, я решил над этим поработать!
Список изменений/планов:
Баг, упомянутый @mystic_sand 'ом ("Я сразу умираю в битве с боссом во 2-ой попытке."), был исправлен. Я узнал причину: Когда игрок погибает, его настройки (Кадры неуязвимости, Кол-во хп и "Время смерти") сохраняются, от чего и происходит такой прикол. (Хотя странно то, что не смотря на это этап 1-1 и 1-2 работают исправно...)
У многих людей на этапах 1-2 и на арене Мисс Морожки очень сильно (как я понял) лагает, всё происходит из-за того, что игра тратит производительность на КАЧЕСТВО, а не на СКОРОСТЬ (кликтимеры поймут, для справки: Когда меняется размер/угол объекта, нужно выбрать: Либо размер/угол меняется красиво, либо быстрее (ресурсы игры меньше затрачиваются)). И теперь я сделаю настройки, где можно будет изменить этот параметр. (Помимо этого: VSync, громкость BGM/SFX)
Второй этап почти готов!
Что-же, вот и всё о чём я хотел поговорить, но напоследок хотел бы спросить, мне опубликовывать новые не законченные билды игры, или уже выложить когда игра будет закончена?
2 comments