views
428
likes
7

Comments (19)

What do you think?
2024-09-14_23-05-23.png

мне было скучно

Отзыв написан на момент версии ID 4.2.2

я устал...

Короче, плюсы/минусы, как обычно

Плюсы:

1. Весь 4 этап в общем.

2. Новые враги четвёртого этапа, какая-то хрень на НЛО и конечно же Педро просто прекрасны. НЛО просто прикольный враг со своей особенной механикой, а Педро просто бесит.

3. Обновлённые мувементы двух персонажей добавляют +100 к фановости этой игры. Больше всего мне зашёл именно реворк мувемента основного персонажа - пироженки. Кроме того,

что оно стало быстрее, так и прыгает выше в зависимости от скорости. Но это не самое главное. Самое главное - Z. Вы меня сейчас не поймёте, да, но я говорю про уворот от

противников и небольшой дэш, СУКА, КАКАЯ ЖЕ ЭТО ЮЗАБЕЛЬНАЯ ХУЙНЯ! С ней уровни стали проходиться намного быстрее и веселее да и пошёл я нахуй.

4. НОВАЯ КАТСЦЕНА! не, не новая, НО ПЕРЕДЕЛАННАЯ СТАРАЯ!! Самая обычная кат сцена, чё.

Минусы:

1. Я ЖЕ ГОВОРИЛ ЧТО Я СУКА БУДУ В КАЖДУЮ ВЕРСИЮ ПИСАТЬ ЧТО АААААААААААААААААААААААААААААААА

2. На четвёртом этапе вообще нихуя не понятно куда идти и что делать. Нигде не написано что между рельсами можно перемещаться на W и на S (проблема с тем, что тебе никто

не говорит управление преследовала нас всю историю игры, будем честны).

3. куда пропал миниган в 4 этапе

4. ОПЯТЬ ЕБУЧИЕ ПИЛЫ, ТОЛЬКО УЖЕ В 4 ЭТАПЕ! ДА ЛАДНО ПРОСТО ПИЛЫ, ТАК СУКА ПИЛЫ НА ЕБАНЫХ РЕЛЬСАХ ААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА

Я устал, честно, мне уже лень писать эти отзывы. Эта версия мне понравилась, жду новую.

Отзыв написан на момент версии d2.0.0

Ура, новое обновление! или не ура.

В этот раз я не буду разделять отзыв на плюсы/минусы, так как я просто не ебу что куда относить и будет чересчур субъективно.

Начнём с того, что появились расширенные настройки. Нихуя не понятно какая кнопка что делает, но и на том спасибо. Комп Влада спасён.

Битва с DJ капустой мне в принципе понравилась, пеппермен от мира СПТ. По началу я конечно нихуя не понял, но потом подразобрался и битва стала для меня фановой. Играется прикольно и сильно отличается от прошлой. Респект, товарищи.

Побег (или же этап 2-3) вышел удачным. Времени нам дают не много. Можно так подумать по началу. На самом деле его вполне в достатке. Побег сам по себе имеет хорошую структуру и левел дизайн, который не пытается тебя выбесить, а пытается помочь тебе в прохождении. Это несомненно круто, хотелось бы побольше такого.

в том-то и дело что хотелось бы.

Этап 3... ЭТАП 3... завод... сука... СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА СУКА КАКАЯ ЖЕ ЭТО ХУЕТА

СУБЪЕКТИВНО? ДА

СУБЪЕКТИВНО? ДА

СУБЪЕКТИВНО? ДА

СУБЪЕКТИВНО? ДА

СУБЪЕКТИВНО? ДА

СУБЪЕКТИВНО? ДА

СУБЪЕКТИВНО? ДА

МНЕ ПОХУЙ

Итак, начнём по порядку. Начало уровня, нас кидают на конвейер с пилами. Что тут не так? Конвейер? Не, нихуя. ПИЛЫ. Пилы, пилы, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ,ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ,ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ,ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ,ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ,ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ,ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ,ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ,ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ СУКА ПИЛЫ БЛЯТЬ!! ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, ПИЛЫ, БЛЯТЬ ВЕЗДЕ

ПРОСТО ВЕЗДЕ ВЕЗДЕ ПИЛЫ ЕБУЧИЕ ПИЛЫ НА КАЖДОМ ШАГУ ПИЛЫ ПИЛЫ ПИЛЫ ПИЛЫ

Что не так? Да всё так.

БЫЛО БЫ

Если бы мы не встретились с неочевидными лвл-дизайнерскими решениями Захара.

Я не знаю как это создавалось, но картина примерно такая:

"блин а может добавить пилу внизу, которую не видно и все на неё упадут? ну да чё бы нет"

По-другому я это объяснить нахуй не могу. Некоторые такие пилы видно, когда проходишь другие участки уровня из-за его "зигзаговой" структуры. НО БОЛЬШЕ ПОЛОВИНЫ НИХУЯ НЕ ВИДНО И ТЫ ПАДАЕШЬ НА НИХ И ТЕРЯЕШЬ ХП

ЕБАНЫЕ ПИЛЫ БЛЯТЬ

Ах да, маленький секрет.

Кто не знал, ты можешь увеличивать высоту своего прыжка, зажав Shift. Ну, как бы интересная механика (которая не планировалась и о которой нигде не говорится). Так-то прикольное облегчение, да? Но тут вскрывается маленькая деталь. Первый и второй этап можно пройти без этой волшебной кнопки (о которой, Я НАПОМИНАЮ НИГДЕ НЕ ГОВОРИТСЯ).

а третий нет.

На пружинах ты подпрыгиваешь слишком низко и как бы всё. Ну чё бы нет.

Новые враги конечно прикольные, базару ноль. Миниганом они легко контрятся, так что угрозы не представляют никакой.

Я уже не знаю что написать, вот правда. Думаю вы уже поняли что мне не понравился 3 этап? Он может вам нравится, поэтому без негатива. Всё? Расход...

Интересный факт: Каждая версия СПТ37 2 меня огорчает/радует. Первая версия меня огорчила (d1.0.0), вторая версия меня порадовала, очень даже (indev 1.0.1), третья опять разочаровала... Жду четвёртую.

исправьте лвл дизайн пожалуйста

Отзыв написан на момент версии InDev 1.0.1

Всем привет, этот отзыв будет максимально безэмоциональным, ведь я его полностью написал и microsoft edge великий крашнулся. Я, к сожалению, не смогу выразить все те эмоции, что были в момент написания прошлого отзыва. Довольствуйтесь тем что есть. Начнём с плюсов, что явно не в моей манере, но why not собсна говоря.

Плюсы:

  1. Разумеется первым плюсом можно выделить появление настроек, которых сильно не хватало в предыдущей версии. Ожидал я конечно ещё и смену управления, но, наверное, я уже зажрался. ааа сетапган хуесос эту игру не для тебя делали аааа какая смена управления эта игра сделана за 36 часов для умных людей с геймджема. Извините, бомбануло.

  2. Кто бы мог подумать, что плюсом нового обновления станут... Брокколи. ЕБУЧИЕ БРОККОЛИ. Вы не понимаете о чём я говорю? А я понимаю, сейчас объясню. ЕСТЬ ВЕДРО ВОДЫ, ЕСТЬ БРОККОЛИ. ПОНИМАЕТЕ К ЧЕМУ Я КЛОНЮ? О-О-О, ДА! ВНИМАНИЕ К ДЕТАЛЯМ СУКА И АХУЕННОЕ ГЕЙМДИЗАЙНЕРСКОЕ РЕШЕНИЕ! брокколи растут, если вылить на них воду. ЕБУЧИЕ БРОККОЛИ РАСТУТ, ЕСЛИ ВЫЛИТЬ НА НИХ ВОДУ! АХУЕТЬ, ПРОСТО АХУЕТЬ... ВЫ НЕ ПОНИМАЕТЕ НАСКОЛЬКО ЭТО ГЕНИАЛЬНО, ДО ТАКОЙ МЕХАНИКИ НИКТО БЫ НЕ ДОДУМАЛСЯ! НО ЗАХАР ДОДУМАЛСЯ, РЕСПЕКТ!!! ЛУЧШЕЕ, ЧТО ЕСТЬ В ЭТОЙ ОБНОВЕ. И МНЕ ПОХУЙ, ЧТО ЭТО ВСТРЕЧАЕТСЯ ОДИН РАЗ ВСЕГО В ОДНОМ УРОВНЕ. это АХУЕННО!

  3. Сохранение, хилки, этого не хватало в демке. Наверное мне про это сказать больше нечего.

Но, есть и минусы, разумеется.

0. Враги в новом этапе, хоть и стреляют, лично я этого не заметил даже и подумал, что это просто враги из первого уровня с другим спрайтом. Наверное, не стоит добавлять это как минус, но why not?

  1. Игра софтлочится, если дойти до бизнесмена и потом быстро выйти за рамки диалога. Мда уж, для меня конечно не проблема пройти заново, но всё же это есть. Это баг. Это минус.

  2. Сука, как же я обломался на надписи конец демо.

Вот игра выйдет и сниму обзор сразу на две части, да

Сны при температуре 37° II - Сладкий Авантаж

Сны при температуре 37° II - Сладкий Авантаж

Сны при температуре 37° II - Сладкий Авантаж

Сны при температуре 37° II - Сладкий Авантаж

Сны при температуре 37° II - Сладкий Авантаж

Сны при температуре 37° II - Сладкий Авантаж

Сны при температуре 37° II - Сладкий Авантаж

Сны при температуре 37° II - Сладкий Авантаж

Сны при температуре 37° II - Сладкий Авантаж


Сны при температуре 37° II - Сладкий Авантаж

Сны при температуре 37° II - Сладкий Авантаж

Сны при температуре 37° II - Сладкий Авантаж

Сны при температуре 37° II - Сладкий Авантаж

Сны при температуре 37° II - Сладкий Авантаж

Сны при температуре 37° II - Сладкий Авантаж

Сны при температуре 37° II - Сладкий Авантаж

Сны при температуре 37° II - Сладкий Авантаж

Сны при температуре 37° II - Сладкий Авантаж


Сны при температуре 37° II - Сладкий Авантаж

@_coolfalafel46 - Сны при температуре 37° II - Сладкий Авантаж

@Keni_png - Сны при температуре 37° II - Сладкий Авантаж


Сны при температуре 37° II - Сладкий Авантаж

#action #shooter #platformer



teen
Intense Cartoon Violence
Intense Fantasy Violence
Language

Ну чё ребятки, половина игры скоро будет готова, а это значит что вас ждёт последняя Демо-Версия (после неё будет только полная версия)... Ждём, ждём.

Что +- сделано в демо 5.0 на данный момент: (чек. артикль)

фексин умер поэтому я добавляю всё и вся в игру

оригинал ведра из 2 этапа

ID4.2.2

Знаете, чем ближе я приближаюсь к концу проекта, тем больше я перестаю им интересоваться, что может превратить это в производственный ад, просто потому, что мне не нравится что-то из проделанного.

4 Этап уже вошел с гор, казалось бы осталось ничего, но...