Год назад, я открыл страницу игры «One Night at Flumpty's 2 Egglus» — фанатская игра-дополнение «One Night at Flumpty's 2». Это игра должна была быть моим экспериментальным проектом, после которой я должен был возобновить разработку другой игры. Однако, в тоже время началась война в Украине...
А теперь по порядку. Что же, если кто-то не знал, я проживаю на территории Украины. Моё место проживания не имело бы значения, если бы не 24 февраля 2022 года — день, когда Путин объявил о проведении специальной военной операции, тем самым начав полномасштабное вторжение в Украину. День, который разделил мою (и не только мою) жизнь на до и после. Почти сразу, 26 февраля, я объявил о том, что приостановил разработку игры, так как, во-первых, не было желания заниматься чем-то, а во-вторых, была военная угроза моему району и существованию Украины как государства.
В честь дня рождения «One Night at Flumpty's 2», я опубликовал небольшой девлог, в котором заявил, что возобновляю разработку игры, но на самом деле до возобновления было далеко. Так как мне нужно было разобраться с жизненными делами, а также обновить устаревшее сообщество в Discord, я решил отложить разработку игры, но не писать об этом, так как подумал, что пройдёт слишком мало времени, чтобы это как-то повлияло на длительность разработки. К сожалению, я ошибся, но об этом ниже.
Летом, когда я закончил с жизненными делами, пришло время заниматься обновлением сообщества. Работы было много, но 12 июля произошло, отчасти, неожиданное для меня событие — вооружённые силы Российской Федерации начинают обстреливать мой город. Так как моя семья понимала, что это, скорее всего, не на одну неделю, мы приняли решение уехать из Украины в более безопасное место.
К сожалению, из-за неожиданного переезда у меня пропало желание работать над чем-либо, к тому же мне нужно было начать интегрироваться в новое общество. Но, пожалуй, самая главная проблема была в том, что у меня был устаревший ноутбук, из-за которого я физически не мог работать. Из-за совокупности всех этих проблем, я принял решение отложить свою деятельность на лучшие времена.
Из всего вышесказанного я могу заявить, что с 26 февраля разработка игры была заморожена и не возобновлялась. Прошу прощения, что ввёл вас в заблуждение и не предупредил о том, что из-за военных действий мне пришлось поменять свои планы. Моя ли это вина? У меня не было особой мотивации писать девлог именно по этой игре. Однако я видел активность пользователей, которые следили за разработкой игры, поэтому, да, это моя вина. Еще раз прошу прощения. Постараюсь сделать так, чтобы в будущем подобное не повторилось.
Что ж, игра отменена и не выйдет? Нет!
Во-первых, у меня появилась мотивация работать, а во-вторых, у меня появился новый ноутбук. Поэтому, могу сказать, что я возвращаюсь!
Но, это не означает, что завтра я возобновлю разработку игры. У меня есть часть дел, связанные с моей деятельностью, которые мне нужно закончить, прежде чем окончательно вернуться к разработке игры. Подробности об этом будут позже.
Следующий девлог планируется опубликовать в середине весны, если будет достаточно материалов. Заранее расскажу про пару изменений, которые ждут игру. Из-за того, что разработка затянулась, проект будет позиционировать себя больше как DLC к «One Night at Flumpty's 2», а не как отдельная игра. Это означает, что будет полностью изменено оформление и тема игры. Также будет поддержка других языков, таких как португальский, польский, украинский и белорусский. А также, ещё больше нового контента, который может разнообразить геймплей! Также ожидайте различные активности, связанны с проектом (больше подробностей о них будут позже). 👀
Готов постараться ответить на интересующие вас вопросы! Задавайте их в комментариях под этим постом. Также готов услышать предложения по нововведениях для игры и т.д.
Также не могу отметить количество фолловеров! Больше спасибо всем, кто следит за мной даже во время отсутствия моей активности! Надеюсь, что вы не забыли обо мне, и что я не разочарую вас
8 comments