‼️TESTE DE MONTAGEM DO REC
CONCLUÍDO. O DOWNLOAD NÃO ESTÁ MAIS DISPONÍVEL‼️
❓ O que é «One Night at Flumpty's 2 REC»?
❗ «One Night at Flumpty's 2 REC» é uma versão do jogo «One Night at Flumpty's 2» criada no Clickteam Fusion 2.5. O jogo original não possui código-fonte disponível, portanto, para criar um conteúdo adicional, é necessário criar o jogo do zero. Embora o jogo original tenha sido criado usando o motor GameMaker, eu escolhi o Clickteam Fusion 2.5, que não é ideal para esse propósito, mas é mais fácil de aprender. Além disso, eu já tenho alguma experiência de trabalho nele, o que não posso dizer sobre o GameMaker. Infelizmente, enfrentei problemas com o código-fonte anterior, então tive que recriar a base do jogo do zero. Felizmente, a base do jogo original já estava pronta, mas como esta versão foi traduzida para outro motor por um autor diferente, pode conter algumas imprecisões. Portanto, estou lançando a versão REC
para testes abertos do jogo! O objetivo é encontrar todas as falhas e bugs que surgiram durante a migração do jogo para outro motor. O jogo está disponível para Windows e Android. Os arquivos para download estão disponíveis nesta mesma página.
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❓ O que está incluído na versão REC?
❗ A versão REC inclui acesso à noite clássica e ao Modo Hard Boiled desde o início. Nesta versão do jogo, a função de salvar o progresso não está disponível, pois o objetivo principal é testar a jogabilidade da noite do jogo. Também foi feita uma pequena reformulação.
⚠️ Observe: esta versão não representa o lançamento final do conteúdo adicional. Todas as notícias sobre as mudanças serão publicadas separadamente.
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❓ Existem diferenças em relação à versão original?
❗ Sim, há alterações presentes. As principais são:
A taxa de quadros foi aumentada para 60 quadros por segundo;
Foram feitas pequenas alterações na exibição, incluindo desfoque no modo de tela cheia e preservação das proporções;
Também foram feitas pequenas alterações na fonte durante a jogabilidade, devido às particularidades dos motores.
Pode haver outras mudanças menores que não afetaram a jogabilidade. Além disso, vale ressaltar que podem ocorrer algumas instabilidades no Android.
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❓ O que devo fazer se encontrar alguma falha/bug?
❗ Por favor, informe-nos sobre isso! Existem algumas opções de onde você pode reportar:
Aqui, nos comentários;
Por e-mail:
[email protected]
;No Discord:
tapok_indiedev
.
Ao enviar o relato, inclua uma captura de tela/vídeo, se necessário, para que eu possa entender a situação mais rapidamente.
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❓ Por quanto tempo esta versão será suportada?
❗ Embora eu já tenha concluído a migração do jogo para outro motor, podem existir falhas/bugs na jogabilidade que eu simplesmente não tenha notado. Portanto, os testes continuarão até que o jogo esteja polido e se aproxime do estado original.
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❓ Haverá atualizações?
❗ Com certeza! As informações sobre o lançamento de atualizações estarão disponíveis na página do jogo.
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❓ Como está o desenvolvimento do DLC?
❗ O desenvolvimento está em andamento, mas ainda faltam materiais para mostrar o progresso. De qualquer forma, está previsto lançar um vídeo demonstrativo mostrando o conteúdo que estará no DLC. Os testes desta versão ajudarão a melhorar a base do jogo em que o DLC está sendo construído.
Agradeço a todos pela atenção e boa sorte para derrotar o ovo! Vocês podem fazer perguntas aqui, nos comentários.
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