Game
Cobra Nonato Detetive Particular

7 years ago

Direção de caminhar, e mais diálogos


Acrescentei alguma novidades

  • Agora a direção é considerada ao caminhas (sem mais moonwalking)

  • Os objetos que possuem interação possuem texto próprio, acionados ao clicar e quando o personagem se aproxima

Devo começar agora a trabalhar com o inventário



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Cobra Nonato Voila o protagonista Como disse antes, ser economico com as artes será minha estratégia para conseguir completar a jam.

Mudança de cena e se lembrando das coisas

Começando a ter mais interatividade

Indo para o lago Uhuuu, terceiro e último cenário do jogo, agora já tenho suficiente para terminar. Hora de trazer todo conteúdo de uma vez.

Resolvendo a questão dos planos Como não tenho tempo para refazer a arte, acabei extraindo os itens que ficam em primeiro plano Dessa forma os tempos de andar em cima da cadeira acabaram

Arvores de diálogo Adicionando escolhas! Todo adventure precisa de ações! Além disse agora existem condições para os diálogos, dessa forma clicar em um objetto trará linhas diferentes

Cuca's bar

Mais diálogo, e início do inventário

Adicionando algum diálogo Integrando Yarn e TextMeshPro para adicionar algum tipo de diálogo ao jogo. Está começando a parecer um adventure!

Finalmente saindo de casa