Game
Cobra Nonato Detetive Particular

7 years ago

Mais diálogo, e início do inventário


Atualizei o sistema de diálogo para permitir as caixas de texto próximas dos personagens de interesse.

Com isso as conversas passam a ser mais interessantes, e um pouco mais fácil de entender o que está acontecendo.

Além disso fiz uma primeira implementação do sistema de inventório



2 comments

Loading...

Next up

Direção de caminhar, e mais diálogos

Arvores de diálogo Adicionando escolhas! Todo adventure precisa de ações! Além disse agora existem condições para os diálogos, dessa forma clicar em um objetto trará linhas diferentes

Finalmente saindo de casa

Indo para o lago Uhuuu, terceiro e último cenário do jogo, agora já tenho suficiente para terminar. Hora de trazer todo conteúdo de uma vez.

Cuca's bar

Adicionando algum diálogo Integrando Yarn e TextMeshPro para adicionar algum tipo de diálogo ao jogo. Está começando a parecer um adventure!

Cobra Nonato Voila o protagonista Como disse antes, ser economico com as artes será minha estratégia para conseguir completar a jam.

Mudança de cena e se lembrando das coisas

Resolvendo a questão dos planos Como não tenho tempo para refazer a arte, acabei extraindo os itens que ficam em primeiro plano Dessa forma os tempos de andar em cima da cadeira acabaram

Começando a ter mais interatividade