Game
Cobra Nonato Detetive Particular

8 years ago

Mais diálogo, e início do inventário


Atualizei o sistema de diálogo para permitir as caixas de texto próximas dos personagens de interesse.

Com isso as conversas passam a ser mais interessantes, e um pouco mais fácil de entender o que está acontecendo.

Além disso fiz uma primeira implementação do sistema de inventório



2 comments

Loading...

Next up

Mudança de cena e se lembrando das coisas

Finalmente saindo de casa

Cobra Nonato Voila o protagonista Como disse antes, ser economico com as artes será minha estratégia para conseguir completar a jam.

Arvores de diálogo Adicionando escolhas! Todo adventure precisa de ações! Além disse agora existem condições para os diálogos, dessa forma clicar em um objetto trará linhas diferentes

Indo para o lago Uhuuu, terceiro e último cenário do jogo, agora já tenho suficiente para terminar. Hora de trazer todo conteúdo de uma vez.

Direção de caminhar, e mais diálogos

Adicionando algum diálogo Integrando Yarn e TextMeshPro para adicionar algum tipo de diálogo ao jogo. Está começando a parecer um adventure!

Cuca's bar

Começando a ter mais interatividade

Resolvendo a questão dos planos Como não tenho tempo para refazer a arte, acabei extraindo os itens que ficam em primeiro plano Dessa forma os tempos de andar em cima da cadeira acabaram